战术FPS游戏幽灵鸿沟背后的开发人员Mountaintop Studios宣布了由于期望未满足和收入不足而宣布了游戏和工作室的关闭。这是详细介绍此决定背后的原因。
幽灵鸿沟将在30天内离线
第1季和控制台发布不符合期望
战术FPS Spectre Divide将在发布后仅六个月就关闭,因为其第1季和游戏机发布未能满足公司的期望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户与粉丝分享了有关游戏和公司当前情况的信息。
Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell对获得的支持表示感谢,但承认了第1季的令人失望的表现:Flashpoint。米切尔说:“自从我们推出Spectre Divide第1季:Flashpoint已经两个星期了。” “我们非常感谢您在短时间内所表现出的积极和支持。不幸的是,第1季的发布并没有达到我们维持比赛并保持山顶上的成功水平。”
尽管有超过40万名玩家和所有平台的高峰并发球员数量的乐观开端,但该游戏仍在努力维持活跃的玩家并产生足够的收入以支持正在进行的业务。
Verge在2024年12月报道说,Mountaintop Studios面临着财务困难,游戏机发布和第1季是他们为挽救游戏而付出的最后努力。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)指出,推出时服务器问题阻碍了营销工作,这严重影响了游戏的势头。米切尔(Mitchell)补充说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
Spectre Divide计划在30天内离线。该公司计划自第1季重新推出以来,将禁用新的购买和退款款项,并将很快宣布更多详细信息。
尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了
Mountaintop Studios的关闭使许多人感到惊讶,尤其是在该公司成功筹集了3000万美元的资金之后。这笔资金来自最高投资者,例如Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z游戏和其他天使投资者,如2024年在LinkedIn帐户上宣布的那样。
尽管进行了大量投资,但米切尔解释说,这还不足以维持游戏和公司。他说:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和 /或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
米切尔(Mitchell)反思了他们的野心,他说:“我们想以拥挤的流派来提供一些创新和原创的东西,这会使朋友在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇摇欲坠的格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。我们所有人一开始都知道,我们的肯定是我们的,但无论如何,我们都没有这样做。
Specter Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏未能蓬勃发展,包括Multiverus,Babylon's Fall,Concord,以及如《 Last Unline》和《据报道的War of War of War of War of War of War of War Live Service》游戏。
Mountaintop Studios在一周内关闭
在最终公告中,米切尔透露,由于资金耗尽,山顶工作室将在本周末之前关闭其门。他总结说:“自PC推出以来,我们尽可能地扩展了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭。”