Mountaintop Studios, der Entwickler hinter der Tactical FPS Game Spectre Divide, hat die Schließung sowohl des Spiels als auch des Studios aufgrund unerfüllter Erwartungen und nicht genügend Einnahmen angekündigt. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Gründe für diese Entscheidung.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen, da die Start der ersten Staffel und der Konsolenstart die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt. Am 13. März teilte der offizielle Twitter (X) -Konto von Spectre Divide eine Nachricht mit den Fans über die aktuelle Situation des Spiels und der Unternehmens.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, bedankte sich für die erhaltene Unterstützung, bestätigte jedoch die enttäuschende Leistung von Staffel 1: Flashpoint. "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben", erklärte Mitchell. "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergguss am Leben zu erhalten."
Trotz eines optimistischen Starts mit über 400.000 Spielern und einer gleichzeitigen Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen bemühte sich das Spiel, aktive Spieler zu pflegen und ausreichend Einkommen zu generieren, um die laufenden Operationen zu unterstützen.
Der Verge berichtete im Dezember 2024, dass Mountaintop Studios mit finanziellen Schwierigkeiten konfrontiert sei, wobei die Konsolenstart und die erste Staffel ihre letzten Bemühungen waren, das Spiel zu retten. Spieldirektor Lee Horn stellte fest, dass Marketingbemühungen beim Start durch Serverprobleme behindert wurden, was die Dynamik des Spiels stark beeinflusste. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide soll innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Das Unternehmen plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Staffel der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Details werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Schließung der Mountaintop Studios ist für viele überrascht, insbesondere nachdem das Unternehmen im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Diese Finanzierung stammte von Top -Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartnern, A16Z -Spielen und anderen Angel -Investoren, wie auf ihrem LinkedIn -Konto im Jahr 2024 angekündigt.
Trotz dieser erheblichen Investition erklärte Mitchell, dass es nicht ausreichte, das Spiel und das Unternehmen aufrechtzuerhalten. "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich eines Verlags, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle", sagte er.
Mitchell dachte über ihre Ambitionen nach und erklärte: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format erschüttert, schuf einen frischen Kunststil und einen frischen Kunststil und ein Universum und arbeiteten mit einigen von unseren Helden zusammen.
Spectre Divide schließt sich der wachsenden Liste der Live-Service-Spiele an, die nicht gedeihen konnten, darunter Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
In einer endgültigen Ankündigung gab Mitchell bekannt, dass die Mountaintop Studios aufgrund erschöpfter Finanzierung bis Ende der Woche ihre Türen schließen werden. "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung für die Unterstützung des Spiels mehr. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird", schloss er.