Taktik FPS Game Spectre Divide'ın arkasındaki geliştirici olan MountainTop Studios, karşılanmamış beklentiler ve yetersiz gelir nedeniyle hem oyunun hem de stüdyonun kapatıldığını duyurdu. İşte bu kararın arkasındaki nedenlere ayrıntılı bir bakış.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, Sezon 1 ve konsol lansmanı şirketin beklentilerini karşılayamadığı için piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra kapanacak. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, hayranlarla oyunun ve şirketin mevcut durumu hakkında bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, alınan destek için minnettarlığını dile getirdi, ancak Sezon 1: Flashpoint'in hayal kırıklığı yaratan performansını kabul etti. Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu kısa sürede gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın tepesinde tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
400.000'den fazla oyuncu ve tüm platformlarda en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı ile iyimser bir başlangıç olmasına rağmen, oyun aktif oyuncuları korumak ve devam eden operasyonları desteklemek için yeterli gelir elde etmek için mücadele etti.
Verge, Aralık 2024'te Mounintop Studios'un finansal zorluklarla karşı karşıya olduğunu, konsol lansmanı ve 1. sezon oyunu kurtarmak için son hendek çabaları olduğunu bildirdi. Oyun yönetmeni Lee Horn, pazarlama çabalarının lansmandaki sunucu sorunları tarafından engellendiğini ve bu da oyunun momentumunu ciddi şekilde etkilediğini belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması planlanıyor. Şirket, Sezon 1'in yeniden başlatılmasından bu yana harcanan yeni alımları ve para iadesini devre dışı bırakmayı planlıyor ve yakında ilan edilecek ayrıntılar.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Mountaintop Studios'un kapatılması, özellikle şirket geçen yıl 30 milyon dolarlık fon sağladıktan sonra birçok kişi için sürpriz olarak geliyor. Bu finansman, 2024'te LinkedIn hesaplarında açıklandığı gibi Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer Angel yatırımcılar gibi en iyi yatırımcılardan geldi.
Bu önemli yatırıma rağmen Mitchell, oyunu ve şirketi sürdürmenin yeterli olmadığını açıkladı. "Bir yayıncı, ek yatırım ve / veya bir satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada" dedi.
Mitchell hırslarına yansıdı, "Dostları unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek, kalabalık bir türde yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Kahramanlarımızın bazılarını yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu, ama yine de, hiçbir zaman emin olduğumuzu bildik."
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi projeleri de dahil olmak üzere gelişemeyen canlı hizmet oyunlarının büyüyen listesine katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Son bir duyuruda Mitchell, Mountainity Studios'un bitkin finansman nedeniyle hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını açıkladı. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Dağın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."