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Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

by Allison Apr 17,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mountaindop Studios, el desarrollador detrás del táctico FPS Game Spectre Divide, ha anunciado el cierre tanto del juego como del estudio debido a expectativas insatisfechas e ingresos insuficientes. Aquí hay una mirada detallada a las razones detrás de esta decisión.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su temporada 1 y el lanzamiento de la consola no lograron cumplir con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con los fanáticos sobre la situación actual del juego y la compañía.

El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, expresó su gratitud por el soporte recibido, pero reconoció el rendimiento decepcionante de la temporada 1: Flashpoint. "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide temporada 1: Flashpoint", dijo Mitchell. "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña a flote".

A pesar de un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas, el juego luchó para mantener jugadores activos y generar ingresos suficientes para apoyar las operaciones continuas.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

The Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintopt Studios enfrentaba dificultades financieras, con el lanzamiento de la consola y la temporada 1 como su último esfuerzo para salvar el juego. El director del juego, Lee Horn, señaló que los esfuerzos de marketing se vieron obstaculizados por los problemas del servidor en el lanzamiento, lo que impactó severamente el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Spectre Divide está programado para desconectarse dentro de los 30 días. La compañía planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 relanzamiento, con más detalles que se anunciarán pronto.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

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El cierre de los estudios de Mountaintop es una sorpresa para muchos, especialmente después de que la compañía recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año pasado. Esta financiación provino de los principales inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles, como se anunció en su cuenta de LinkedIn en 2024.

A pesar de esta inversión sustancial, Mitchell explicó que no era suficiente para sostener el juego y la compañía. "Persiguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento", dijo.

Mitchell reflexionó sobre sus ambiciones, afirmando: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que los Pindds fueron contra nosotros, pero eso es lo que lo hicimos, nunca fue una apuesta.

Spectre Divide se une a la creciente lista de juegos de servicio en vivo que no han podido prosperar, incluidos Multiversus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

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En un anuncio final, Mitchell reveló que Mountaintop Studios cerrará sus puertas para el final de la semana debido a la fondos agotados. "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este punto, no estamos en fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana", concluyó.