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Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

by Allison Apr 17,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás do Tactical FPS Game Spectre Divide, anunciou o fechamento do jogo e do estúdio devido a expectativas não atendidas e receita insuficiente. Aqui está uma visão detalhada das razões por trás dessa decisão.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide deve encerrar apenas seis meses após o seu lançamento, já que a primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com os fãs sobre o jogo e a situação atual da empresa.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expressou gratidão pelo apoio recebido, mas reconheceu o desempenho decepcionante da 1ª temporada: Flashpoint. "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint", afirmou Mitchell. "Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você demonstrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisávamos para sustentar o jogo e manter a montanha em volta".

Apesar de um começo otimista com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas, o jogo lutou para manter jogadores ativos e gerar renda suficiente para apoiar operações em andamento.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava enfrentando dificuldades financeiras, com o lançamento do console e a primeira temporada sendo seu último esforço para salvar o jogo. O diretor de jogos Lee Horn observou que os esforços de marketing foram dificultados pelos problemas do servidor no lançamento, o que impactou severamente o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".

O Specter Divide está programado para ficar offline dentro de 30 dias. A empresa planeja desativar novas compras e reembolsar dinheiro gasto desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

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O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa para muitos, especialmente depois que a empresa levantou com sucesso US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. Esse financiamento veio de principais investidores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos, conforme anunciado em sua conta do LinkedIn em 2024.

Apesar desse investimento substancial, Mitchell explicou que não foi suficiente para sustentar o jogo e a empresa. "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento", disse ele.

Mitchell refletiu sobre suas ambições, afirmando: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Nós sacudimos o formato, criamos um novo estilo de arte e o universo e fazemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que nunca foi que os que se devam.

O Specter Divide se junta à crescente lista de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, incluindo Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Service Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Em um anúncio final, Mitchell revelou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana devido ao financiamento exausto. "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o mais longe possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana", concluiu.