Studio Mountaintop, pemaju di belakang permainan taktikal FPS Specter Divide, telah mengumumkan penutupan kedua -dua permainan dan studio kerana jangkaan yang tidak terpenuhi dan pendapatan yang tidak mencukupi. Berikut adalah pandangan terperinci mengenai sebab -sebab di sebalik keputusan ini.
Bahagia Specter akan pergi luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan pelancaran konsol tidak memenuhi jangkaan
Taktikal FPS Specter Divide ditetapkan untuk ditutup hanya enam bulan selepas pembebasannya, kerana musim 1 dan pelancaran konsol gagal memenuhi jangkaan syarikat. Pada 13 Mac, akaun Twitter rasmi (X) Specter Divide berkongsi mesej dengan peminat mengenai situasi permainan dan syarikat semasa.
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios Nate Mitchell mengucapkan terima kasih atas sokongan yang diterima tetapi mengakui prestasi mengecewakan Musim 1: Flashpoint. "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint," kata Mitchell. "Kami sangat berterima kasih atas positif dan sokongan yang telah anda tunjukkan dalam masa yang singkat.
Walaupun permulaan yang optimis dengan lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sekitar 10,000 di semua platform, permainan berjuang untuk mengekalkan pemain aktif dan menjana pendapatan yang mencukupi untuk menyokong operasi yang berterusan.
The Verge melaporkan pada Disember 2024 bahawa Mountaintop Studios menghadapi kesukaran kewangan, dengan pelancaran konsol dan Musim 1 menjadi usaha terakhir mereka untuk menyelamatkan permainan. Pengarah Permainan Lee Horn menyatakan bahawa usaha pemasaran dihalang oleh isu -isu pelayan pada pelancaran, yang sangat memberi kesan kepada momentum permainan. Mitchell menambah, "Jika mereka tidak menjadi musim satu, cara kami berharap mereka, kita perlu melihat dengan sukar jika kita terus menerus seperti kita, atau jika pemain memberitahu kita ini bukan apa yang kita mahu."
Specter Divide dijadualkan pergi luar talian dalam masa 30 hari. Syarikat itu merancang untuk melumpuhkan pembelian baru dan mengembalikan wang yang dibelanjakan sejak musim 1 melancarkan semula, dengan butiran lanjut akan diumumkan tidak lama lagi.
SPECTER DIBERIKAN MUNGKIN MUNDAH MEMERLUKAN $ 30 JUTA TAHUN TAHUN
Penutupan Studio Mountaintop datang sebagai kejutan kepada ramai, terutama selepas syarikat itu berjaya menaikkan $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas. Pembiayaan ini datang dari pelabur tertinggi seperti Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan pelabur malaikat lain, seperti yang diumumkan pada akaun LinkedIn mereka pada tahun 2024.
Walaupun pelaburan besar ini, Mitchell menjelaskan bahawa ia tidak mencukupi untuk mengekalkan permainan dan syarikat itu. "Kami mengejar setiap jalan untuk terus menerus, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, dan / atau pengambilalihan. Akhirnya, kami tidak dapat membuatnya berfungsi. Industri ini berada di tempat yang sukar sekarang," katanya.
Mitchell mencerminkan cita -cita mereka, menyatakan, "Kami ingin menyampaikan sesuatu yang inovatif dan asli dalam genre yang penuh sesak yang akan membawa kawan -kawan bersama -sama di sekitar detik -detik yang tidak dapat dilupakan.
Specter Divide menyertai senarai permainan perkhidmatan langsung yang semakin meningkat yang gagal berkembang, termasuk projek Multiversus, Babylon, Concord, dan membatalkan seperti The Last of Us Online dan permainan perkhidmatan God of War Live yang dilaporkan.
Studio Mountaintop ditutup dalam seminggu
Dalam pengumuman akhir, Mitchell mendedahkan bahawa Studio Mountaintop akan menutup pintunya menjelang akhir minggu kerana pembiayaan yang letih. "Sejak dilancarkan PC, kami membentangkan modal kami yang tersisa sejauh yang kami dapat, tetapi pada masa ini, kami tidak dapat membiayai untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna puncak gunung akan menutup pintunya pada akhir minggu ini," katanya.