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Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

by Allison Apr 17,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Les studios de montagne, le développeur derrière le Tactical FPS Game Specter Divide, ont annoncé la fermeture du jeu et du studio en raison des attentes non satisfaites et des revenus insuffisants. Voici un aperçu détaillé des raisons de cette décision.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide devrait fermer seulement six mois après sa sortie, car sa saison 1 et son lancement de console n'ont pas répondu aux attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message avec les fans sur la situation actuelle du jeu et de l'entreprise.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a exprimé sa gratitude pour le soutien reçu, mais a reconnu les performances décevantes de la saison 1: Flashpoint. "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint", a déclaré Mitchell. "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au fil du temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

Malgré un début optimiste avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés à environ 10 000 personnes sur toutes les plateformes, le jeu a eu du mal à maintenir des joueurs actifs et à générer des revenus suffisants pour soutenir les opérations en cours.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Le Verge a rapporté en décembre 2024 que les studios de montagne étaient confrontés à des difficultés financières, le lancement de la console et la saison 1 étant leur dernier effort pour sauver le jeu. Le directeur du jeu Lee Horn a noté que les efforts de marketing ont été entravés par les problèmes de serveur au lancement, ce qui a eu un impact sur l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours. La société prévoit de désactiver les nouveaux achats et de rembourser l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1, avec des détails supplémentaires à annoncer bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

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La fermeture des studios Mountaintop surprend beaucoup, en particulier après que la société a réussi à lever 30 millions de dollars de financement l'année dernière. Ce financement provenait de meilleurs investisseurs tels que Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels, comme annoncé leur compte LinkedIn en 2024.

Malgré cet investissement substantiel, Mitchell a expliqué qu'il n'était pas suffisant pour soutenir le jeu et la société. "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, notamment en trouvant un éditeur, en investissant et / ou en acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans une situation difficile en ce moment", a-t-il déclaré.

Mitchell a réfléchi à leurs ambitions, déclarant: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui rassemblerait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un nouveau style d'art et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous ne savions pas depuis le début que le pari pour nous."

Spectre Divide rejoint la liste croissante des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à prospérer, notamment Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation comme le dernier d'entre nous en ligne et le jeu de service God of War en direct signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

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Dans une dernière annonce, Mitchell a révélé que les studios de montagne fermeront ses portes d'ici la fin de la semaine en raison d'un financement épuisé. "Depuis le lancement du PC, nous avons étendu nos capitaux restants autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu.