戰術FPS遊戲幽靈鴻溝背後的開發人員Mountaintop Studios宣布了由於期望未滿足和收入不足而宣布了遊戲和工作室的關閉。這是詳細介紹此決定背後的原因。
幽靈鴻溝將在30天內離線
第1季和控制台發布不符合期望
戰術FPS Spectre Divide將在發布後僅六個月就關閉,因為其第1季和遊戲機發布未能滿足公司的期望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶與粉絲分享了有關遊戲和公司當前情況的信息。
Mountaintop Studios首席執行官Nate Mitchell對獲得的支持表示感謝,但承認了第1季的令人失望的表現:Flashpoint。米切爾說:“自從我們推出Spectre Divide第1季:Flashpoint已經兩個星期了。” “我們非常感謝您在短時間內所表現出的積極和支持。不幸的是,第1季的發布並沒有達到我們維持比賽並保持山頂上的成功水平。”
儘管有超過40萬名玩家和所有平台的高峰並發球員數量的樂觀開端,但該遊戲仍在努力維持活躍的玩家並產生足夠的收入以支持正在進行的業務。
Verge在2024年12月報導說,Mountaintop Studios面臨著財務困難,遊戲機發布和第1季是他們為挽救遊戲而付出的最後努力。遊戲總監李·霍恩(Lee Horn)指出,推出時服務器問題阻礙了營銷工作,這嚴重影響了遊戲的勢頭。米切爾(Mitchell)補充說:“如果他們不進入第一季,我們希望他們的方式,如果我們應該繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
Spectre Divide計劃在30天內離線。該公司計劃自第1季重新推出以來,將禁用新的購買和退款款項,並將很快宣布更多詳細信息。
儘管去年籌集了3000萬美元,但Spectre Divide關閉了
Mountaintop Studios的關閉使許多人感到驚訝,尤其是在該公司成功籌集了3000萬美元的資金之後。這筆資金來自最高投資者,例如Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z遊戲和其他天使投資者,如2024年在LinkedIn帳戶上宣布的那樣。
儘管進行了大量投資,但米切爾解釋說,這還不足以維持遊戲和公司。他說:“我們追求每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和 /或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
米切爾(Mitchell)反思了他們的野心,他說:“我們想以擁擠的流派來提供一些創新和原創的東西,這會使朋友在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖搖欲墜的格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。我們所有人一開始都知道,我們的肯定是我們的,但無論如何,我們都沒有這樣做。
Specter Divide加入了越來越多的現場服務遊戲清單,這些遊戲未能蓬勃發展,包括Multiverus,Babylon's Fall,Concord,以及如《 Last Unline》和《據報導的War of War of War of War of War of War of War Live Service》遊戲。
Mountaintop Studios在一周內關閉
在最終公告中,米切爾透露,由於資金耗盡,山頂工作室將在本週末之前關閉其門。他總結說:“自PC推出以來,我們盡可能地擴展了剩餘的資本,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉。”