Fate/Grand Order 九周年因围绕重大更新的争议而受到损害。 强大的新技能的推出,需要更多的“仆人币”才能解锁,引发了玩家的强烈反对。 此前,满级五星角色需要六份;更新将其提高到八个或九个以避免长时间的苦差事。这激怒了许多已经在游戏中投入巨资的人,他们认为新的要求破坏了最近引入的怜悯系统。
反应的强度令人震惊。 该游戏的官方推特账户充斥着愤怒的回应,其中一些还包含针对开发者的死亡威胁。虽然玩家的挫败感是可以理解的,但这些威胁的严重性掩盖了合理的担忧,并对游戏的社区形象产生了负面影响。
为了回应这种强烈抗议,FGO 第 2 部分的开发总监嘉纳佳树 (Yoshiki Kano) 道歉并宣布了几项更改。 玩家现在可以在解锁的附加技能之间切换,保留原始技能的等级。 此外,开发商还承诺退还用于圣杯的仆人币并提供补偿。然而,这些措施并没有完全解决核心问题:仆币持续稀缺、重复要求高。
开发者的回应,包括为所有玩家提供 40 次免费拉动,感觉更像是损害控制,而不是持久的解决方案。 达到五星级仆人的八个重复要求对于完成主义者来说仍然是一个重大障碍。 社区质疑是否会实施真正的解决方案,特别是考虑到过去承诺增加仆人硬币的可用性。
Fate/Grand Order周年纪念日的惨败凸显了游戏盈利和玩家满意度之间的关键平衡。虽然补偿可能会减轻直接的愤怒,但开发商与社区的关系却受到了影响。 重建信任需要开放的沟通并真诚地解决玩家关心的问题。 最终,游戏的蓬勃发展取决于健康且积极参与的社区。
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