Fate/Grand Order の 9 周年は、重要なアップデートをめぐる論争によって台無しになりました。 強力な新スキルの導入により、ロックを解除するには増加した数の「サーバント コイン」が必要となり、プレイヤーからの猛烈な反発を引き起こしました。 以前は、5 つ星のキャラクターを最大化するには 6 枚のコピーが必要でした。アップデートにより、長時間の作業を避けるために、これが 8 または 9 に引き上げられました。これは、新しい要件が最近導入された同情システムを損なうと感じ、すでにゲームに多額の投資をしていた多くの人々を怒らせました。
反応の激しさは驚くべきものでした。 ゲームの公式 Twitter アカウントには怒りの反応が殺到し、中には開発者に対する生々しい殺害の脅迫も含まれていました。プレイヤーの不満は理解できますが、これらの脅威の深刻さは正当な懸念を覆い隠し、ゲームのコミュニティのイメージに悪影響を及ぼしました。
この抗議に対し、『FGO Part 2』の開発ディレクターである加納芳樹氏は謝罪し、いくつかの変更を発表した。 プレイヤーは、元のスキルのレベルを維持したまま、ロック解除された追加スキルを切り替えることができるようになりました。 さらに、開発者は聖杯に費やしたサーヴァントコインを返金し、補償を提供することを約束しました。しかし、これらの対策は、継続的なサーバントコインの不足と高い重複要件という核心問題に完全には対処していませんでした。
全プレイヤーへの 40 回の無料プルを含む開発者の対応は、永続的な解決策というよりもダメージコントロールのように感じられます。 5つ星のサーヴァントを最大まで獲得するための8つの重複要件は、完了主義者にとって依然として大きなハードルです。 コミュニティは、特にサーバント コインの利用可能性を高めるという過去の約束を考慮すると、真の解決策が実装されるかどうかを疑問視しています。
Fate/Grand Order 周年の大失敗は、ゲームの収益化とプレイヤーの満足度の間の重要なバランスを浮き彫りにしました。当面の怒りは補償金によって軽減されるかもしれないが、開発者とコミュニティの関係は悪化している。 信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションとプレーヤーの懸念に対する真の関わりが必要です。 結局のところ、ゲームの繁栄は健全で熱心なコミュニティにかかっています。
今すぐ Google Play で Fate/Grand Order をダウンロードしてください。 ゲームのニュースをさらに知りたい場合は、Identity V の怪盗団の復活に関する記事をご覧ください。