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Fate/Grand Order Bajo fuego mientras la actualización del aniversario genera drama

by Lucy Dec 30,2024

Fate/Grand Order Bajo fuego mientras la actualización del aniversario genera drama

El noveno aniversario de Fate/Grand Order se vio empañado por la controversia en torno a una actualización importante. La introducción de nuevas y poderosas habilidades, que requieren una mayor cantidad de "monedas de sirviente" para desbloquearse, provocó una furiosa reacción por parte de los jugadores. Anteriormente, para maximizar un personaje de cinco estrellas se necesitaban seis copias; la actualización elevó esto a ocho o nueve para evitar una rutina prolongada. Esto enfureció a muchos que ya habían invertido mucho en el juego, sintiendo que el nuevo requisito socavaba el sistema de lástima recientemente introducido.

La intensidad de la reacción fue alarmante. La cuenta oficial de Twitter del juego se vio inundada de respuestas enojadas, algunas de las cuales contenían amenazas de muerte gráficas dirigidas a los desarrolladores. Si bien la frustración de los jugadores es comprensible, la gravedad de estas amenazas eclipsó las preocupaciones legítimas y afectó negativamente la imagen de la comunidad del juego.

En respuesta a la protesta, Yoshiki Kano, director de desarrollo de FGO Part 2, se disculpó y anunció varios cambios. Los jugadores ahora pueden cambiar entre habilidades agregadas desbloqueadas, preservando el nivel de la habilidad original. Además, los desarrolladores se comprometieron a reembolsar las monedas de sirviente gastadas en el Santo Grial y ofrecer una compensación. Sin embargo, estas medidas no abordaron completamente el problema central: la continua escasez de monedas de servicio y el alto requisito de duplicados.

La respuesta del desarrollador, que incluye 40 tiradas gratuitas para todos los jugadores, parece más un control de daños que una solución duradera. El requisito de ocho duplicados para maximizar un servidor de cinco estrellas sigue siendo un obstáculo importante para los finalistas. La comunidad se pregunta si se implementará una solución genuina, particularmente dadas las promesas pasadas de aumentar la disponibilidad de las monedas de servicio.

La debacle del aniversario del Fate/Grand Order destaca el equilibrio crucial entre la monetización del juego y la satisfacción del jugador. Si bien la indignación inmediata puede disminuir con una compensación, la relación desarrollador-comunidad se ha visto afectada. Reconstruir la confianza requiere una comunicación abierta y un compromiso genuino con las preocupaciones de los jugadores. En última instancia, un juego próspero depende de una comunidad sana y comprometida.

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