Fate/Grand Order 九週年因圍繞重大更新的爭議而受到損害。 強大的新技能的推出,需要更多的「僕人幣」才能解鎖,引發了玩家的強烈反對。 此前,滿級五星級角色需要六份;更新將其提高到八個或九個以避免長時間的苦差事。這激怒了許多已經在遊戲中投入大量資金的人,他們認為新的要求破壞了最近引入的憐憫系統。
反應的強度令人震驚。 該遊戲的官方推特帳號充斥著憤怒的回應,其中一些還包含針對開發者的死亡威脅。雖然玩家的挫折感是可以理解的,但這些威脅的嚴重性掩蓋了合理的擔憂,並對遊戲的社群形象產生了負面影響。
為了回應這種強烈抗議,FGO 第 2 部分的開發總監嘉納佳樹 (Yoshiki Kano) 道歉並宣布了幾項更改。 玩家現在可以在解鎖的附加技能之間切換,保留原始技能的等級。 此外,開發商還承諾退還用於聖杯的僕人幣並提供補償。然而,這些措施並沒有完全解決核心問題:僕幣持續稀缺、重複要求高。
開發者的回應,包括為所有玩家提供 40 次免費拉動,感覺更像是損害控制,而不是持久的解決方案。 達到五星級僕人的八個重複要求對於完成主義者來說仍然是一個重大障礙。 社區質疑是否會實施真正的解決方案,特別是考慮到過去承諾增加僕人硬幣的可用性。
Fate/Grand Order週年紀念日的慘敗凸顯了遊戲盈利和玩家滿意度之間的關鍵平衡。雖然補償可能會減輕直接的憤怒,但開發商與社區的關係卻受到了影響。 重建信任需要開放的溝通並真誠地解決玩家關心的問題。 最終,遊戲的蓬勃發展取決於健康且積極參與的社群。
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