Fate/Grand Order 9주년 기념은 대규모 업데이트를 둘러싼 논란으로 인해 훼손되었습니다. 잠금을 해제하려면 더 많은 수의 "하인 코인"이 필요한 강력한 새 기술이 도입되면서 플레이어의 격렬한 반발이 촉발되었습니다. 이전에는 별 5개 캐릭터를 최대로 만들려면 6개의 복사본이 필요했습니다. 업데이트에서는 확장된 작업을 피하기 위해 이를 8 또는 9로 높였습니다. 이는 이미 게임에 막대한 투자를 했던 많은 사람들을 화나게 했고, 새로운 요구 사항이 최근 도입된 동정 시스템을 약화시켰다고 느꼈습니다.
반응의 강도는 놀라웠습니다. 게임의 공식 트위터 계정은 분노한 반응으로 넘쳐났으며, 일부는 개발자를 향한 노골적인 살해 위협을 담고 있었습니다. 플레이어의 불만은 이해할 수 있지만 이러한 위협의 심각성은 정당한 우려를 무색하게 만들었고 게임 커뮤니티 이미지에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
FGO Part 2의 개발 디렉터인 Yoshiki Kano는 이러한 항의에 대해 사과하고 몇 가지 변경 사항을 발표했습니다. 이제 플레이어는 원래 스킬 레벨을 유지하면서 잠금 해제된 추가 스킬 간에 전환할 수 있습니다. 또한 개발자들은 성배에 사용된 서번트 코인을 환불하고 보상을 제공하겠다고 약속했습니다. 그러나 이러한 조치는 서번트 코인의 지속적인 부족과 높은 중복 요구 사항이라는 핵심 문제를 완전히 해결하지 못했습니다.
모든 플레이어를 위한 40번의 무료 풀을 포함한 개발자의 대응은 지속적인 솔루션이라기보다는 피해 통제에 더 가까운 느낌을 줍니다. 5성 하인을 최대한 활용하기 위한 8개의 중복 요구 사항은 완성주의자에게는 여전히 중요한 장애물로 남아 있습니다. 커뮤니티는 특히 서번트 코인 가용성을 높이겠다는 과거의 약속을 고려할 때 진정한 솔루션이 구현될 것인지 의문을 제기합니다.
Fate/Grand Order 기념일 대실패는 게임 수익 창출과 플레이어 만족도 사이의 중요한 균형을 강조합니다. 즉각적인 분노는 보상으로 줄어들 수 있지만 개발자와 커뮤니티의 관계는 어려움을 겪었습니다. 신뢰를 회복하려면 열린 의사소통과 플레이어의 우려 사항에 대한 진정한 참여가 필요합니다. 궁극적으로 성공적인 게임은 건전하고 참여도가 높은 커뮤니티에 달려 있습니다.
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