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Infinity Nikki 搶購了 BotW 和《巫師 3》的開發人員

by Nora Jan 17,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《無限尼克》即將在 PC 和 PlayStation 上首次亮相,引起了極大的關注。 最近發布的幕後紀錄片讓我們一睹遊戲廣泛的開發過程以及背後充滿激情的團隊。

米拉蘭之旅

《Infinity Nikki》於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出,是一款開放世界的時尚冒險遊戲。這部 25 分鍾的紀錄片重點介紹了多年來對該項目的奉獻精神,並對主要開發人員進行了采訪。

該項目於 2019 年 12 月開始,當時 Nikki 係列製作人設想了一款以 Nikki 的冒險為主題的開放世界遊戲。 早期階段需要保密,並有一個單獨的辦公室來保密。 團隊建設和基礎工作持續了一年多。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲設計師沙丁宇描述了將已建立的 Nikki IP 的裝扮機製融入開放世界環境中的獨特挑戰。 這個過程涉及從頭開始構建一個框架,這是一項多年的努力。

盡管存在這些障礙,團隊對實現願景的承諾仍然堅定不移。 《Nikki》係列於 2012 年由 NikkuUp2U 推出,現已推出第五部《Infinity Nikki》,這是 PC 和遊戲機上的第一部作品。該團隊選擇從技術上升級該係列,而不是簡單地創建另一個移動遊戲。 製作人的大千葉樹粘土模型體現了這種奉獻精神,證明了推動該項目的熱情。

這部紀錄片展示了令人驚歎的米拉蘭環境,重點關注大米勒維什樹及其居民法維什精靈。 正如遊戲設計師小李所說,世界感覺充滿活力,即使在遊戲過程中 NPC 也保持著常規,增加了深度和真實感。

行業巨頭團隊

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《Infinity Nikki》精美的視覺效果絕非偶然。 除了 Nikki 核心團隊之外,開發人員還招募了經驗豐富的國際人才。 首席副導演兼《塞爾達傳說:荒野之息》的資深副導演 Kentaro “Tomiken” Tominaga 以及曾為《巫師 3》做出貢獻的概念藝術家 Andrzej Dybowski 都在其中。關鍵員工。 項目自2019年12月28日正式啟動以來,團隊投入了1800多天的創作時間。 人們對 2024 年 12 月 4 日的發布抱有很高的期待。 準備好與 Nikki 和 Momo 一起探索 Miraland!