Infinity Nikkis bevorstehendes PC- und PlayStation-Debüt sorgt für große Aufregung. Eine kürzlich veröffentlichte Dokumentation hinter den Kulissen bietet einen Einblick in den umfangreichen Entwicklungsprozess des Spiels und das leidenschaftliche Team dahinter.
Eine Reise ins Miraland
Infinity Nikki erscheint am 4. Dezember (EST/PST) und ist ein Open-World-Modeabenteuer. Der 25-minütige Dokumentarfilm beleuchtet die Jahre des Engagements, die in das Projekt gesteckt wurden, und enthält Interviews mit wichtigen Entwicklern.
Das Projekt begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie sich ein Open-World-Spiel mit Nikkis Abenteuern vorstellte. In der Anfangsphase herrschte Geheimhaltung, und zur Wahrung der Vertraulichkeit wurde ein separates Büro genutzt. Der Teamaufbau und die Grundlagenarbeit dauerten über ein Jahr.
Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartigen Herausforderungen bei der Integration der Verkleidungsmechanik des etablierten Nikki IP in eine Open-World-Umgebung. Der Prozess umfasste den Aufbau eines Rahmenwerks von Grund auf, ein mehrjähriges Unterfangen.
Trotz dieser Hürden blieb das Engagement des Teams bei der Verwirklichung seiner Vision unerschütterlich. Das Nikki-Franchise, das 2012 mit NikkuUp2U entstand, erreicht mit Infinity Nikki seinen fünften Teil – den ersten auf PC und Konsole. Das Team entschied sich dafür, die Serie technologisch zu verbessern, anstatt einfach einen weiteren mobilen Titel zu entwickeln. Dieses Engagement wird durch das Tonmodell des Herstellers des Grand Millewish Tree veranschaulicht, ein Beweis für die Leidenschaft, die das Projekt vorantreibt.
Der Dokumentarfilm zeigt die atemberaubende Umgebung von Miraland und konzentriert sich auf den Grand Millewish Tree und seine Bewohner, die Feengeister. Die Welt fühlt sich lebendig an, da die NPCs auch während des Spiels ihre Routinen beibehalten, was für Tiefe und Realismus sorgt, wie der Spieledesigner Xiao Li feststellte.
Ein Team von Branchentitanen
Die ausgefeilte Optik von Infinity Nikki ist kein Zufall. Zusätzlich zum Nikki-Kernteam rekrutierten die Entwickler erfahrene internationale Talente. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, Lead Sub Director und Veteran von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, und Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, der zu The Witcher 3 beigetragen hat, gehören dazu Schlüsseleinstellungen.
Seit dem offiziellen Start des Projekts am 28. Dezember 2019 hat das Team über 1800 Tage seiner Entstehung gewidmet. Die Vorfreude auf den Start am 4. Dezember 2024 ist groß. Bereiten Sie sich darauf vor, Miraland mit Nikki und Momo zu erkunden!