Maison Nouvelles Infinity Nikki a récupéré les développeurs de BotW et The Witcher 3

Infinity Nikki a récupéré les développeurs de BotW et The Witcher 3

by Nora Jan 17,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les débuts prochains d'Infinity Nikki sur PC et PlayStation suscitent un enthousiasme considérable. Un documentaire récemment publié en coulisses offre un aperçu du vaste processus de développement du jeu et de l'équipe passionnée qui se cache derrière lui.

Un voyage à Miraland

Lancement le 4 décembre (EST/PST), Infinity Nikki est une aventure de mode en monde ouvert. Le documentaire de 25 minutes met en lumière les années de dévouement consacrées au projet, avec des entretiens avec les principaux développeurs.

Le projet a débuté en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a imaginé un jeu en monde ouvert mettant en scène les aventures de Nikki. Le secret a enveloppé les premières étapes, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. La consolidation d’équipe et le travail de base se sont poursuivis pendant plus d’un an.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le concepteur du jeu Sha Dingyu décrit les défis uniques liés à l'intégration des mécanismes d'habillage de Nikki IP dans un environnement de monde ouvert. Le processus impliquait de construire un cadre à partir de zéro, un effort pluriannuel.

Malgré ces obstacles, l'engagement de l'équipe à réaliser sa vision est resté inébranlable. La franchise Nikki, née avec NikkuUp2U en 2012, atteint son cinquième opus avec Infinity Nikki, le premier sur PC et console. L'équipe a choisi de mettre à niveau la série sur le plan technologique plutôt que de simplement créer un autre titre mobile. Ce dévouement est illustré par le modèle en argile du producteur de l'arbre Grand Millewish, témoignage de la passion qui anime le projet.

Le documentaire présente le magnifique environnement de Miraland, en se concentrant sur le Grand Millewish Tree et ses habitants, les Faewish Sprites. Le monde semble vivant, les PNJ conservant des routines même pendant le jeu, ajoutant de la profondeur et du réalisme, comme l'a noté le concepteur du jeu Xiao Li.

Une équipe de titans de l'industrie

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Les visuels raffinés d'Infinity Nikki ne sont pas le fruit du hasard. En plus de l'équipe principale de Nikki, les développeurs ont recruté des talents internationaux expérimentés. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-réalisateur principal et vétéran de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, qui a contribué à The Witcher 3, font partie des embauches clés.

Depuis le lancement officiel du projet le 28 décembre 2019, l'équipe a consacré plus de 1800 jours à sa création. L'attente est grande pour le lancement du 4 décembre 2024. Préparez-vous à explorer Miraland avec Nikki et Momo !