A próxima estreia de Infinity Nikki no PC e PlayStation está gerando um entusiasmo considerável. Um documentário dos bastidores lançado recentemente oferece uma visão do extenso processo de desenvolvimento do jogo e da equipe apaixonada por trás dele.
Uma viagem a Miraland
Lançado em 4 de dezembro (EST/PST), Infinity Nikki é uma aventura de moda em mundo aberto. O documentário de 25 minutos destaca os anos de dedicação investidos no projeto, apresentando entrevistas com os principais desenvolvedores.
O projeto começou em dezembro de 2019, quando o produtor da série Nikki imaginou um jogo de mundo aberto apresentando as aventuras de Nikki. O sigilo envolveu os estágios iniciais, com um escritório separado usado para manter a confidencialidade. A formação de equipes e o trabalho fundamental continuaram por mais de um ano.
O designer de jogos Sha Dingyu descreve os desafios únicos de integrar a mecânica de vestimenta estabelecida da Nikki IP em um cenário de mundo aberto. O processo envolveu a construção de uma estrutura do zero, um empreendimento de vários anos.
Apesar desses obstáculos, o compromisso da equipe em concretizar sua visão permaneceu inabalável. A franquia Nikki, originada com NikkuUp2U em 2012, chega ao seu quinto episódio com Infinity Nikki – o primeiro para PC e console. A equipe optou por atualizar a série tecnologicamente em vez de simplesmente criar outro título para celular. Essa dedicação é exemplificada pelo modelo de argila da Grand Millewish Tree do produtor, uma prova da paixão que impulsiona o projeto.
O documentário mostra o deslumbrante ambiente de Miraland, com foco na Grand Millewish Tree e seus habitantes, os Faewish Sprites. O mundo parece vivo, com NPCs mantendo rotinas mesmo durante o jogo, adicionando profundidade e realismo, conforme observado pelo designer de jogos Xiao Li.
Uma equipe de titãs da indústria
Os visuais sofisticados de Infinity Nikki não são por acaso. Além da equipe principal da Nikki, os desenvolvedores recrutaram talentos internacionais experientes. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subdiretor principal e veterano de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e o artista conceitual Andrzej Dybowski, que contribuiu para The Witcher 3, estão entre os contratações principais.
Desde o início oficial do projeto, em 28 de dezembro de 2019, a equipe dedicou mais de 1.800 dias à sua criação. A expectativa é alta para o lançamento em 4 de dezembro de 2024. Prepare-se para explorar Miraland com Nikki e Momo!