소식 Infinity Nikki가 BotW 및 The Witcher 3의 개발자를 영입했습니다.

Infinity Nikki가 BotW 및 The Witcher 3의 개발자를 영입했습니다.

by Nora Jan 17,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 데뷔는 상당한 흥미를 불러일으키고 있습니다. 최근 공개된 비하인드 스토리 다큐멘터리는 게임의 광범위한 개발 과정과 그 뒤에 있는 열정적인 팀을 엿볼 수 있습니다.

미라랜드로의 여행

12월 4일(EST/PST) 출시되는 Infinity Nikki는 오픈 월드 패션 어드벤처입니다. 25분 길이의 이 다큐멘터리는 주요 개발자와의 인터뷰를 통해 프로젝트에 쏟은 수년간의 헌신을 강조합니다.

이 프로젝트는 Nikki 시리즈 제작자가 Nikki의 모험을 담은 오픈 월드 게임을 구상하면서 2019년 12월에 시작되었습니다. 비밀 유지를 위해 별도의 사무실을 사용하여 초기 단계에서는 비밀이 가려졌습니다. 팀 빌딩과 기초 작업은 1년 넘게 계속되었습니다.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki IP의 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 데 따른 독특한 과제에 대해 설명합니다. 이 과정에는 처음부터 다년간의 노력으로 프레임워크를 구축하는 과정이 포함되었습니다.

이러한 장애물에도 불구하고 비전 실현을 위한 팀의 의지는 흔들리지 않았습니다. 2012년 NikkuUp2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈는 PC 및 콘솔 최초의 Infinity Nikki로 5번째 작품을 선보입니다. 팀은 단순히 또 다른 모바일 타이틀을 만드는 대신 시리즈를 기술적으로 업그레이드하기로 결정했습니다. 이러한 헌신은 프로젝트를 추진하는 열정의 증거인 제작자의 Grand Millewish Tree 점토 모형에서 잘 드러납니다.

다큐는 Grand Millewish Tree와 그 주민인 Faewish Sprites에 초점을 맞춰 놀라운 미라랜드 환경을 보여줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li가 지적했듯이 NPC는 게임 플레이 중에도 루틴을 유지하여 깊이와 현실감을 더해 세상이 살아 있는 것처럼 느껴집니다.

업계의 거인들로 구성된 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

인피니티 니키의 세련된 비주얼은 우연이 아닙니다. 핵심 Nikki 팀 외에도 개발자들은 경험이 풍부한 국제 인재를 채용했습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결의 수석 서브 디렉터이자 베테랑인 Kentaro "Tomiken" Tominaga와 The Witcher 3에 기여한 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski가 그 중 하나입니다. 주요 채용.

2019년 12월 28일 프로젝트가 공식적으로 시작된 이후 팀은 프로젝트 제작에 1800일 이상을 투자했습니다. 2024년 12월 4일 출시에 대한 기대가 높습니다. 니키, 모모와 함께 미라랜드 탐험을 준비하세요!