Предстоящий дебют Infinity Nikki на ПК и PlayStation вызывает значительный ажиотаж. Недавно выпущенный закулисный документальный фильм дает представление о обширном процессе разработки игры и о увлеченной команде, стоящей за ним.
Путешествие в Миралэнд
Infinity Nikki выйдет в свет 4 декабря (EST/PST). Это модное приключение в открытом мире. 25-минутный документальный фильм рассказывает о годах самоотдачи, вложенных в проект, и включает интервью с ключевыми разработчиками.
Проект начался в декабре 2019 года, когда продюсер сериала «Никки» задумал игру с открытым миром, рассказывающую о приключениях Никки. Секретность окутала ранние этапы, и для сохранения конфиденциальности использовался отдельный офис. Формирование команды и фундаментальная работа продолжались более года.
Игровой дизайнер Ша Динъюй описывает уникальные проблемы, связанные с интеграцией известной механики переодевания Nikki IP в сеттинг открытого мира. Процесс включал создание структуры с нуля, рассчитанную на несколько лет.
Несмотря на эти препятствия, стремление команды реализовать свое видение оставалось непоколебимым. Франшиза Nikki, зародившаяся в NikkuUp2U в 2012 году, выходит в пятую часть с Infinity Nikki — первой на ПК и консолях. Команда решила технологически обновить серию, а не просто создавать еще одну мобильную игру. Примером этой преданности делу является созданная производителем глиняная модель Великого Миллевиша, свидетельство страсти, движущей проектом.
Документальный фильм демонстрирует потрясающую среду Мираланда, уделяя особое внимание Великому Миллевишем Дереву и его обитателям, Фэйвишским спрайтам. Мир кажется живым: неигровые персонажи сохраняют порядок даже во время игры, добавляя глубины и реализма, как отметил геймдизайнер Сяо Ли.
Команда гигантов индустрии
Блестящая внешность Инфинити Никки не случайна. Помимо основной команды Nikki, разработчики наняли опытных специалистов со всего мира. Кентаро «Томикен» Томинага, ведущий субрежиссер и ветеран The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и концепт-художник Анджей Дыбовский, принимавший участие в разработке The Witcher 3, входят в число ключевые сотрудники.
С момента официального запуска проекта 28 декабря 2019 года команда посвятила его созданию более 1800 дней. Ожидания запуска 4 декабря 2024 года высоки. Приготовьтесь исследовать Миралэнд вместе с Никки и Момо!