忍者理論正在為高級戰鬥系統設計師提供開放位置的團隊,特別是那些精通虛幻引擎5的人,並在製作引人注目的老闆戰斗方面經驗豐富。這次招聘大肆宣傳表明,該工作室正在大幅改革其即將到來的項目的戰鬥機制,這可能是地獄般的續集或全新的標題。
這些增強功能的核心目標是創建更具動態,複雜和上下文敏感的戰鬥。雖然《地獄布萊德》系列擁有令人印象深刻的戰鬥編排,但過去的相遇因線性和重複的遊戲而受到批評。新系統旨在提供更細微的敵人互動,每次都會引起挑戰。該工作室可能會從諸如Dark Mestiah of Might and Magic之類的標題中汲取靈感,以其多樣化的戰斗場景而聞名,以利用環境元素,各種武器和角色能力來創造獨特而令人難忘的戰鬥。