La teoria dei ninja sta rafforzando il suo team con posizioni aperte per i progettisti di sistemi di combattimento senior, in particolare quelli competenti nel motore irreale 5 e sperimentate nella creazione di combattimenti di boss convincenti. Questa follia di assunzione suggerisce che lo studio sta revisionando in modo significativo i suoi meccanici di combattimento per un progetto imminente, potenzialmente un sequel di Hellblade o un titolo nuovo di zecca.
L'obiettivo principale di questi miglioramenti è creare battaglie più dinamiche, intricate e sensibili al contesto. Mentre la serie Hellblade vanta un'impressionante coreografia di combattimento, gli incontri passati sono stati criticati per la linearità e il gameplay ripetitivo. Il nuovo sistema mira a fornire interazioni nemiche più sfumate, con conseguenti incontri unicamente impegnativi ogni volta. Lo studio potrebbe trarre ispirazione da titoli come Dark Messiah of Might and Magic , rinomato per i suoi diversi scenari di combattimento che sfruttano elementi ambientali, varie armi e abilità di personaggio per creare battaglie distinte e memorabili.