Ninja Teorisi, ekibini kıdemli savaş sistemi tasarımcıları için açık pozisyonlarla, özellikle Unreal Engine 5'de yetkin olan ve zorlayıcı patron dövüşleri hazırlamada deneyimli olanları destekliyor. Bu işe alım çılgınlığı, stüdyonun yaklaşan bir proje, potansiyel olarak bir Hellblade devam filmi veya yepyeni bir başlık için savaş mekaniğini önemli ölçüde elden geçirdiğini gösteriyor.
Bu geliştirmelerin temel amacı daha dinamik, karmaşık ve bağlama duyarlı savaşlar yaratmaktır. Hellblade serisi etkileyici savaş koreografisine sahip olsa da, geçmiş karşılaşmalar doğrusallık ve tekrarlayan oyun için eleştirildi. Yeni sistem, daha nüanslı düşman etkileşimleri sağlamayı ve her seferinde benzersiz zorlu karşılaşmalara yol açmayı amaçlıyor. Stüdyo , Dark Mesih of Might and Magic gibi başlıklardan ilham alıyor olabilir, farklı ve unutulmaz savaşlar yaratmak için çevre unsurlarından, çeşitli silahlardan ve karakter yeteneklerinden yararlanan çeşitli savaş senaryolarıyla ünlü.