Trang chủ Tin tức Các trò chơi kinh dị meta là gì và tại sao chúng lại độc đáo như vậy?

Các trò chơi kinh dị meta là gì và tại sao chúng lại độc đáo như vậy?

by Ava Mar 04,2025

Sự phát triển của các trò chơi kinh dị đưa ra một thách thức hấp dẫn: làm thế nào để liên tục tạo ra sự căng thẳng và sợ hãi thực sự. Cơ học quen thuộc trở nên có thể dự đoán được, làm cho tác động tổng thể phụ thuộc rất nhiều vào thiết kế, tường thuật và câu chuyện. Trong khi các trò chơi kinh dị thực sự sáng tạo là rất hiếm, một số nổi bật do cách tiếp cận độc đáo của chúng. Bài viết này khám phá những tựa game đặc biệt này, tập trung vào một thể loại mà chúng ta sẽ gọi là "horror meta".

Meta kinh dị, thay vì phát minh ra một thuật ngữ mới, sử dụng khái niệm hiện có về việc phá vỡ bức tường thứ tư. Trò chơi tương tác không chỉ với thế giới nội bộ và các nhân vật, mà trực tiếp với người chơi. Sự tương tác này và các ứng dụng đa dạng của nó, nâng trải nghiệm chơi game lên một cấp độ cao hơn. Nếu bạn đã chơi (hoặc xem các trò chơi của) các trò chơi được thảo luận dưới đây, bạn có thể sẽ hiểu cảm giác hấp dẫn và bất ngờ mà chúng gợi lên.

Một ví dụ ban đầu về việc phá vỡ tường thứ tư là Thần chú tâm thần từ Metal Gear Solid. Ông chủ nổi tiếng hướng dẫn bạn đặt bộ điều khiển của mình xuống - Cuộc cách mạng vào năm 1998.

Kỹ thuật này đã được áp dụng trong các trò chơi như Deadpool, Detroit: Trở thành con người và Nier Automata. Tuy nhiên, thường thì lần phá tường thứ tư là một địa chỉ đơn giản cho người chơi, thiếu tương tác thêm. Trừ khi trò chơi nhắm đến sự ngạc nhiên và tham gia thông qua tương tác, phá vỡ bức tường thứ tư vẫn là một điều thú vị, không phải là một yếu tố cốt lõi.

Deadpool trò chơi

Các ví dụ gần đây, như Miside, đôi khi được phân loại là "sự kinh dị meta", nhưng thường thì các yếu tố kinh dị meta bị giới hạn trong tương tác của người chơi, phức tạp hơn bởi các cơ chế "trò chơi trong trò chơi". Điều này đảm bảo một cuộc thảo luận riêng trong tương lai.

Hãy đi sâu vào một số tiêu đề kinh dị meta đáng kể:

Mục lục

  • Câu lạc bộ văn học Doki Doki!
  • Oneshot
  • Imscared
  • Phần kết luận

Câu lạc bộ văn học Doki Doki!

Natsuki

Tiểu thuyết hình ảnh năm 2017 này ban đầu thể hiện như một bộ phim hài lãng mạn nhẹ nhàng, nhưng có một bước ngoặt tối hơn quyết định. Đó là một trải nghiệm kinh dị meta thực sự! Sự tương tác mở rộng ra ngoài địa chỉ đơn giản; Trò chơi truy cập tên người dùng hệ điều hành của bạn và tạo các tệp, tích hợp các hành động này vào cả câu chuyện và trò chơi.

Cuốn tiểu thuyết trực quan, với các cô gái 2D quyến rũ, nhanh chóng đạt được một sự theo dõi tận tụy, thu hút cả người hâm mộ và những người bị thu hút bởi cách tiếp cận sáng tạo của nó. Mặc dù không hoàn toàn nguyên bản, DDLC đã phổ biến phong cách kinh dị meta này. Với một khoảng cách đáng kể kể từ bản cập nhật cuối cùng, người hâm mộ háo hức dự đoán dự án tiếp theo.

Oneshot

Một trò chơi bắn

Di chuyển ra khỏi tiểu thuyết thị giác, Oneshot, một cuộc phiêu lưu của nhà sản xuất game nhập vai, đẩy các ranh giới hơn nữa. Mặc dù không được bán trên thị trường là kinh dị, nó chứa những khoảnh khắc đáng lo ngại. Trong Oneshot, bạn hướng dẫn nhân vật của bạn để cứu thế giới, nhưng trò chơi nhận thức được bạn .

Nó trực tiếp giải quyết bạn thông qua các cửa sổ hệ thống, tạo các tệp và thay đổi tiêu đề của nó-tất cả các phần tử để giải quyết. Không giống như DDLC, Oneshot tích hợp đầy đủ các tính năng này, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn sâu sắc. Đối với nhiều người (bao gồm cả bản thân tôi), đây là lần gặp đầu tiên với thể loại này, để lại ấn tượng lâu dài. Tôi thực sự khuyên bạn nên trải nghiệm nó tận mắt.

Imscared

Imscared đang ở đây

Imscared đại diện cho đỉnh cao của siêu kinh dị. Khi lên kế hoạch cho bài viết này, nó ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí, làm cho các trò chơi khác cảm thấy như một khúc dạo đầu.

Một số người coi các trò chơi này là "virus", không hoàn toàn không chính xác. Họ truy cập dữ liệu hệ thống và thao tác các tập tin. Tuy nhiên, các trò chơi kinh dị meta có uy tín không phải là độc hại. Hãy cảnh giác với các chương trình có khả năng gây hại được ngụy trang thành trò chơi, mặc dù những điều này rất hiếm.

Imscared đảm bảo với bạn rằng nó không có hại

Imscared đảm bảo rõ ràng bạn về bản chất vô hại của nó khi ra mắt, giải quyết các lá cờ chống vi -rút tiềm năng. Tuy nhiên, kinh nghiệm tiếp theo là phi thường. Imscared không thể hiện chính mình như một trò chơi, nhưng là một thực thể tự nhận thức, một loại virus tương tác với bạn . Khái niệm này thúc đẩy toàn bộ trò chơi. Nó thao túng bạn bằng cách gặp sự cố, giảm thiểu các cửa sổ, điều khiển con trỏ của bạn và tạo các tệp - cả hữu ích và gây rối.

Được phát hành vào năm 2012, với các bản cập nhật tiếp tục, nó vẫn còn mới ngay cả vào năm 2025. Mong đợi sự thất vọng từ các vụ tai nạn và giảm thiểu, nhưng trải nghiệm này không thể phủ nhận đáng giá. Đối với tôi, Imscared gói gọn hoàn hảo meta kinh dị, đáng sợ không chỉ thông qua hình ảnh một mình, mà thông qua sự tương tác trực tiếp với hệ thống của bạn.

Phần kết luận

Nhiều trò chơi sử dụng các kỹ thuật tương tự, nhưng ít người thành thạo chúng một cách hiệu quả như những người được đề cập. Meta Horror cung cấp trải nghiệm chơi game độc ​​đáo và tôi thực sự khuyên bạn nên thử ít nhất một. Nếu tiểu thuyết trực quan không phải là sở thích của bạn, hãy thử Oneshot hoặc Imscared. Đối với những người thích các yếu tố ngẫu nhiên và sinh tồn, Voices of the Void cung cấp một lựa chọn hấp dẫn khác.