Ev Haberler Meta-korku oyunları nelerdir ve neden bu kadar eşsizdir?

Meta-korku oyunları nelerdir ve neden bu kadar eşsizdir?

by Ava Mar 04,2025

Korku oyunlarının evrimi büyüleyici bir meydan okuma sunar: sürekli olarak gerçek gerginlik ve korku nasıl üretilir. Tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelir ve genel etkiyi tasarım, anlatı ve hikayeye büyük ölçüde bağımlı hale getirir. Gerçekten yenilikçi korku oyunları nadir olmakla birlikte, bazıları benzersiz yaklaşımları nedeniyle öne çıkıyor. Bu makale, "Meta-Borror" olarak adlandıracağımız bir türe odaklanan bu olağanüstü başlıkları araştırıyor.

Meta-korku, yeni bir terim icat etmek yerine, mevcut dördüncü duvarı kırma kavramını kullanır. Oyun sadece iç dünyası ve karakterleriyle değil, doğrudan oyuncu ile etkileşime girer. Bu etkileşim ve çeşitli uygulamaları, oyun deneyimini daha yüksek bir seviyeye yükseltiyor. Aşağıda tartışılan oyunları oynadıysanız (veya oyunları izlediyseniz), muhtemelen uyandırdıkları entrika ve sürpriz duygusunu anlayacaksınız.

Dördüncü duvar kırılmasının ilk örneği Metal Gear Solid'den Psycho Mantis. Patron, 1998'de kontrolörünüzü - devrimci olarak bırakmanızı söyler. Hideo Kojima, oyuncu verilerini ortaya çıkarmak, benzersiz ve sinir bozucu bir deneyim yaratarak dualshock denetleyicisini ve konsol yeteneklerini kullanarak bunu daha da artırdı.

Bu teknik o zamandan beri Deadpool, Detroit: Human ve Nier Automata gibi oyunlarda benimsenmiştir. Bununla birlikte, genellikle dördüncü duvar molası, daha fazla etkileşime sahip olmayan oyuncu için basit bir adrestir. Oyun etkileşim yoluyla sürpriz ve katılım amaçlamadığı sürece, dördüncü duvarı kırmak, çekirdek bir unsur değil, eğlenceli bir ekstra olmaya devam ediyor.

Deadpool Oyun

Miside gibi daha yeni örnekler bazen "meta-korkor" olarak kategorize edilir, ancak genellikle meta-korku elemanları, "oyun içinde oyun" mekaniği ile daha da karmaşık olan oyuncu etkileşimi ile sınırlıdır. Bu, gelecekte ayrı bir tartışma gerektirir.

Bazı önemli meta-korku başlıklarına girelim:

İçindekiler

  • Doki Doki Edebiyat Kulübü!
  • Oneshot
  • KORKUYORUM
  • Çözüm

Doki Doki Edebiyat Kulübü!

Natsuki

Bu 2017 görsel roman başlangıçta hafif bir romantik komedi olarak sunuyor, ancak kesinlikle daha karanlık bir dönüş yapıyor. Bu gerçek bir meta korku deneyimi! Etkileşim basit adresin ötesine uzanır; Oyun işletim sistemi kullanıcı adınıza erişir ve bu eylemleri hem anlatıya hem de oyuna entegre ederek dosyalar oluşturur.

Büyüleyici 2D kızların yer aldığı görsel roman, hızla adanmış bir takip kazandı, hem hayranları hem de yenilikçi yaklaşımıyla ilgilenenleri çekti. Tamamen orijinal olmasa da, DDLC bu meta-korku tarzını popülerleştirdi. Son güncellemeden bu yana önemli bir boşlukla, hayranlar bir sonraki projeyi hevesle bekliyorlar.

Oneshot

Bir atış oyun

Görsel romanlardan uzaklaşan Oneshot, bir RPG Maker macerası, sınırları daha da zorluyor. Korku olarak pazarlanmamış olsa da, rahatsız edici anlar içerir. Oneshot'ta, dünyayı kurtarmak için karakterinize rehberlik ediyorsunuz, ancak oyun sizin farkında.

Sistem pencereleri aracılığıyla size doğrudan hitap eder, dosyaları oluşturur ve başlığını değiştirir-hepsi bulmaca çözme için ayrılmaz. DDLC'nin aksine, Oneshot bu özellikleri tamamen entegre ederek derinlemesine ilgi çekici bir deneyim yaratır. Birçoğu için (ben dahil) bu, bu türle ilk karşılaşmaydı ve kalıcı bir izlenim bıraktı. İlk elden deneyimlemenizi şiddetle tavsiye ederim.

KORKUYORUM

Imscared burada

Imscared, meta-korku zirvesini temsil eder. Bu makaleyi planlarken, hemen akla geldi, diğer oyunları bir başlangıç ​​gibi hissettirdi.

Bazıları bu oyunları tamamen yanlış olmayan "virüsler" olarak görüyor. Sistem verilerine erişir ve dosyaları manipüle ederler. Ancak, saygın meta-korku oyunları kötü niyetli değildir. Bunlar nadir olsa da, oyun olarak gizlenmiş potansiyel olarak zararlı programlara karşı dikkatli olun.

Imscared size zararlı olmadığını garanti ediyor

Imscared, potansiyel antivirüs bayraklarını ele alarak lansman üzerine zararsız doğasını açıkça garanti eder. Ancak, takip eden deneyim olağanüstü. Imscared kendini bir oyun olarak değil, kendiliğinden farkında olan bir varlık olarak, sizinle etkileşime giren bir virüs. Bu konsept tüm oyun oynar. Çökerek, pencereleri en aza indirerek, imleçinizi kontrol ederek ve hem yararlı hem de yıkıcı dosya oluşturarak sizi manipüle eder.

2012 yılında piyasaya sürülen güncellemelerle, 2025'te bile taze kalıyor. Kazalardan ve en aza indirmelerden hayal kırıklığı bekliyoruz, ancak deneyim yadsınamaz derecede değerli. Benim için, IMScared, sadece görseller aracılığıyla değil, sisteminizle doğrudan etkileşim yoluyla dehşete düşerek meta-korku mükemmel bir şekilde kapsar.

Çözüm

Birçok oyun benzer teknikler kullanır, ancak çok azı onları belirtilenler kadar etkili bir şekilde ustalur. Meta-korku benzersiz bir oyun deneyimi sağlar ve en az bir tane denemenizi şiddetle tavsiye ederim. Görsel romanlar sizin tercihiniz değilse, OneShot veya IMScared'i deneyin. Rasgelelik ve hayatta kalma unsurlarından hoşlananlar için, Void'in Sesleri başka bir zorlayıcı seçenek sunar.