Dom Aktualności Jakie są gry meta-horrory i dlaczego są tak wyjątkowe?

Jakie są gry meta-horrory i dlaczego są tak wyjątkowe?

by Ava Mar 04,2025

Ewolucja gier horrorów stanowi fascynujące wyzwanie: jak konsekwentnie generować prawdziwe napięcie i strach. Znajome mechanicy stają się przewidywalni, dzięki czemu ogólny wpływ jest silnie zależny od projektowania, narracji i historii. Podczas gdy naprawdę innowacyjne horrory są rzadkie, niektóre wyróżniają się ze względu na ich unikalne podejście. W tym artykule bada te wyjątkowe tytuły, koncentrując się na gatunku, który nazwiemy „Meta-horror”.

Meta-horror, zamiast wymyślać nowy termin, wykorzystuje istniejącą koncepcję łamania czwartej ściany. Gra oddziałuje nie tylko z wewnętrznym światem i postaciami, ale bezpośrednio z graczem. Ta interakcja i jej różnorodne zastosowania podnoszą wrażenia z gier na wyższy poziom. Jeśli grałeś (lub oglądałeś gry) w grach omówionych poniżej, prawdopodobnie zrozumiesz poczucie intrygi i zaskoczenia, które wywołują.

Jednym z wczesnych przykładów łamania czwartej ściany jest psycho Mantis z Metal Gear Solid. Szef słynie poinstruuje cię, abyś odrzucił kontroler - Revolutionary w 1998 roku. Hideo Kojima dodatkowo to ulepszył, korzystając z funkcji kontrolera i konsoli DualShock, aby ujawnić dane graczy, tworząc wyjątkowe i niepokojące wrażenia.

Od tego czasu ta technika została przyjęta w grach takich jak Deadpool, Detroit: Zostań ludzkimi i nier Automata. Jednak często przerwa czwartej ściany jest prostym adresem dla gracza, pozbawionego dalszej interakcji. O ile gra nie dąży do zaskoczenia i zaangażowania poprzez interakcję, złamanie czwartej ściany pozostaje zabawą, a nie podstawową elementem.

Deadpool The Game

Nowsze przykłady, takie jak Miside, są czasami klasyfikowane jako „meta-horror”, ale często elementy meta-horrory są ograniczone do interakcji gracza, dodatkowo skomplikowane przez mechanikę „gier-wściekli”. Wymaga to osobnej dyskusji w przyszłości.

Zagłębiajmy się w kilka znaczących tytułów meta-horroru:

Spis treści

  • Klub literatury Doki Doki!
  • OnShot
  • ImScared
  • Wniosek

Klub literatury Doki Doki!

Natsuki

Ta powieść wizualna z 2017 roku początkowo przedstawia beztroską komedię romantyczną, ale decyduje się bardzo ciemniejszy. To prawdziwe doświadczenie meta-horroru! Interakcja wykracza poza prosty adres; Gra uzyskuje dostęp do Twojej nazwy użytkownika systemu operacyjnego i tworzy pliki, integrując te akcje zarówno z narracyjną, jak i rozgrywką.

Powieść wizualna z uroczymi dziewczynami 2D szybko zyskała dedykowaną fanów, przyciągając zarówno fanów, jak i zaintrygowane jej innowacyjnym podejściem. Chociaż nie jest całkowicie oryginalny, DDLC spopularyzowało ten styl meta-horroru. Dzięki znacznej luce od ostatniej aktualizacji fani z niecierpliwością przewidują następny projekt.

OnShot

Jedna rozgrywka strzału

Odejście od powieści wizualnych, OneShot, przygody RPG Maker, jeszcze bardziej przekracza granice. Chociaż nie jest sprzedawany jako horror, zawiera niepokojące chwile. W OneShot poprowadzisz swoją postać, aby uratować świat, ale gra jest o tobie świadomość.

Zajmuje się bezpośrednio za pośrednictwem systemu Windows, tworzy pliki i zmienia swój tytuł-wszystko integralne z rozwiązywaniem puzzli. W przeciwieństwie do DDLC, OneShot w pełni integruje te funkcje, tworząc głęboko wciągające wrażenia. Dla wielu (w tym ja) było to pierwsze spotkanie z tym gatunkiem, pozostawiając trwałe wrażenie. Gorąco polecam doświadczanie tego z pierwszej ręki.

ImScared

IMSCARED jest tutaj

ImSCared reprezentuje szczyt meta-horroru. Planując ten artykuł, natychmiast przyszedł mi do głowy, dzięki czemu inne gry wydawały się preludium.

Niektórzy uważają te gry za „wirusy”, co nie jest całkowicie niedokładne. Uzyskują dane systemowe i manipulują plikami. Jednak renomowane meta-horroryczne gry nie są złośliwe. Uważaj na potencjalnie szkodliwe programy ukryte jako gry, choć są one rzadkie.

IMSCARED zapewnia cię, że to nie jest szkodliwe

ImScared wyraźnie zapewnia, że ​​po jego nieszkodliwym charakterze po uruchomieniu, zajmując się potencjalnymi flagami antywirusowymi. Jednak następujące doświadczenie jest niezwykłe. IMSCARED nie przedstawia się jako gra, ale jako istota samoświadomego, wirus wchodzący w interakcję z tobą . Ta koncepcja napędza całą rozgrywkę. Manipuluje cię, awansując, minimalizując system Windows, kontrolując kursor i tworząc pliki - zarówno pomocne, jak i destrukcyjne.

Wydany w 2012 roku, z ciągłymi aktualizacjami, pozostaje świeży nawet w 2025 r. Oczekuj frustracji z powodu wypadków i minimalizacji, ale doświadczenie jest niezaprzeczalnie opłacalne. Dla mnie IMSCED doskonale zawiera meta-horror, przerażając nie tylko poprzez wizualizacje, ale poprzez bezpośrednią interakcję z systemem.

Wniosek

Wiele gier wykorzystuje podobne techniki, ale niewiele opanowuje je tak skutecznie, jak wspomniano. Meta-horror zapewnia unikalne wrażenia z gier i zdecydowanie polecam wypróbować co najmniej jednego. Jeśli powieści wizualne nie są Twoimi preferencjami, spróbuj OneShot lub ImSCared. Dla tych, którzy lubią losowość i elementy przetrwania, głosy pustki oferują kolejną atrakcyjną opcję.