Trang chủ Tin tức EA công bố trò chơi Battlefield tiếp theo được thiết lập cho năm tài chính 2026

EA công bố trò chơi Battlefield tiếp theo được thiết lập cho năm tài chính 2026

by Owen Apr 14,2025

Tin tức thú vị cho người hâm mộ Battlefield! EA đã chính thức thông báo rằng phần tiếp theo trong nhượng quyền biểu tượng được dự kiến ​​phát hành trong năm tài chính năm 2026 của họ, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Là một phần của kết quả tài chính của họ cho quý thứ ba kết thúc vào tháng 3 năm 2025, EA chia sẻ bản cập nhật háo hức này, dự đoán giữa các game thủ trên toàn thế giới.

Tuần này, EA đã cung cấp cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield mới, giới thiệu các cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha. Cái nhìn lén này là một phần của thông báo giới thiệu Battlefield Labs, một sáng kiến ​​tiên phong nhằm thúc đẩy thử nghiệm và đổi mới do người chơi điều khiển trước khi trò chơi phát hành. Báo cáo tài chính của EA nhấn mạnh động thái này, tuyên bố, "EA đã tiết lộ Battlefield Labs, một sáng kiến ​​mới cho phép thử nghiệm và đổi mới do người chơi điều khiển trước khi phát hành năm tài chính năm 2026 dự kiến ​​của nhượng quyền."

Chơi

Trong một sự phát triển đáng kể, EA đã giới thiệu Battlefield Studios, một thuật ngữ ô bao gồm bốn hãng phim dành riêng cho dự án. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, được biết đến với tác phẩm của mình trong loạt phim; Motive, người tạo ra phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, giờ cũng tập trung vào một trò chơi Iron Man; Hiệu ứng Ripple, trước đây được gọi là Dice LA, có trụ sở tại Hoa Kỳ; và tiêu chí ở Anh, trước đây liên quan đến nhu cầu về tốc độ. Mỗi studio có một vai trò cụ thể: DICE đang tạo ra trải nghiệm nhiều người chơi, Motive đang phát triển các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi, Ripple Effect được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại và tiêu chí đang tập trung vào chiến dịch chơi đơn.

EA nhấn mạnh rằng các đội tập thể tại Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn phát triển "quan trọng". Họ rất háo hức thu thập phản hồi của người chơi để tinh chỉnh và ưu tiên các yếu tố trước khi ra mắt trò chơi. Battlefield Labs sẽ là một nền tảng để thử nghiệm các khía cạnh cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, cũng như cân bằng vũ khí, phương tiện và tiện ích. Sáng kiến ​​này cũng sẽ khám phá những ý tưởng mới và tăng cường các tính năng chiến trường truyền thống như hệ thống lớp học (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và recon) để thúc đẩy lối chơi sâu hơn, chiến lược hơn. Đáng chú ý, các chế độ yêu thích của người hâm mộ như chinh phục và đột phá sẽ là một phần của quá trình thử nghiệm.

Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là EA đã đưa ra quyết định khó khăn vào năm ngoái để đóng cửa Ridgeline Games, đang làm việc trong một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập, dẫn đến việc sa thải nhân viên.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm đầu tiên cho trò chơi Battlefield Untitle, xác nhận sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau các mục trước được thiết lập trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, bày tỏ nỗi nhớ về đỉnh cao của loạt phim trong thời đại Battlefield 3 và 4, cho thấy sự trở lại với các yếu tố cốt lõi khiến những trò chơi được yêu thích.

Trò chơi Battlefield tiếp theo nhằm mục đích sửa chữa khóa học sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Battlefield 2042, phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi. Tiêu đề sắp tới sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ và từ bỏ hệ thống chuyên gia, tập trung vào trải nghiệm chiến trường truyền thống hơn. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả dự án này là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]", phản ánh sự đầu tư đáng kể và kỳ vọng cao.

Vince Zampella nhấn mạnh tầm quan trọng của việc kết nối lại với những người chơi chiến trường cốt lõi trong khi mở rộng nhượng quyền để thu hút khán giả mới. Ông tuyên bố: "Nó sẽ đi vào và mở rộng chiến trường là gì. Chúng tôi phải có cốt lõi. Các cầu thủ chiến trường cốt lõi biết họ muốn gì ... chúng tôi cần lấy lại niềm tin của họ và đưa họ trở lại bên cạnh chúng tôi. Và sau đó nó sẽ mở rộng và đưa nhiều người chơi vào vũ trụ hơn."

Mặc dù EA vẫn chưa công bố các nền tảng ra mắt hoặc tựa game cuối cùng cho chiến trường mới, dự đoán tiếp tục xây dựng khi người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về bản phát hành rất được mong đợi này.