Spannend nieuws voor Battlefield -fans! EA heeft officieel aangekondigd dat de volgende aflevering in de iconische franchise gepland is voor release tijdens hun fiscale jaar 2026, verspreid van april 2025 tot maart 2026. Als onderdeel van hun financiële resultaten voor het derde kwartaal eindigend op maart 2025, deelde EA deze enthousiaste afwachting van update, sprekende anticipatie tussen Gamers Worldwide.
Deze week gaf EA de eerste officiële blik op het nieuwe Battlefield-spel, met pre-Alpha-gameplay-beelden. Deze sneak peek maakte deel uit van een aankondiging waarin Battlefield Labs werd geïntroduceerd, een baanbrekend initiatief gericht op het bevorderen van door spelers gestuurde testen en innovatie vóór de release van de game. Het financiële rapport van EA benadrukte deze stap en verklaarde: "EA onthulde Battlefield Labs, een nieuw initiatief waarmee door spelers gedreven testen en innovatie mogelijk was voorafgaand aan de verwachte release van het fiscale jaar van de franchise."
In een belangrijke ontwikkeling introduceerde EA Battlefield Studios, een overkoepelende term die de vier studio's omvat die zich voor het project hebben gewijd. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, bekend om zijn werk aan de serie; Motive, makers van de dode ruimte -remake en Star Wars: Squadrons, nu ook gericht op een Iron Man -spel; Ripple Effect, voorheen bekend als Dice LA, gevestigd in de VS; en criterium in het VK, voorheen betrokken bij de behoefte aan snelheid. Elke studio speelt een specifieke rol: DICE is het maken van de multiplayer-ervaring, Motive ontwikkelt single-player missies en multiplayer-kaarten, Ripple Effect heeft de taak nieuwe spelers aan te trekken voor de franchise en het criterium is gericht op de single-player-campagne.
EA benadrukte dat de collectieve teams in Battlefield Studios een "kritische" ontwikkelingsfase ingaan. Ze willen graag feedback van spelers verzamelen om elementen te verfijnen en prioriteit te geven aan de lancering van de game. Battlefield Labs zal een platform zijn voor het testen van kernaspecten zoals gevechten en vernietiging, evenals het balanceren van wapens, voertuigen en gadgets. Dit initiatief zal ook nieuwe ideeën onderzoeken en traditionele slagveldfuncties verbeteren, zoals het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) om diepere, meer strategische gameplay te bevorderen. Met name fan-favoriete modi zoals verovering en doorbraak zullen deel uitmaken van het testproces.
Het is echter belangrijk op te merken dat EA vorig jaar de moeilijke beslissing heeft genomen om Ridgeline Games te sluiten, die werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldspel, wat leidde tot ontslagen van het personeel.
In september deelde EA meer details en de eerste conceptkunst voor het titelloze Battlefield -spel, ter bevestiging van een terugkeer naar een moderne setting na eerdere inzendingen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, uitte nostalgie voor de piek van de serie tijdens het Battlefield 3 en 4 ERA, wat suggereert dat een terugkeer naar de kernelementen die die spellen geliefd maakten.
Het volgende slagveldspel is bedoeld om de cursus te corrigeren na de gemengde receptie van Battlefield 2042, die geconfronteerd werd met kritiek op zijn specialisten en 128-spelers. De komende titel zal terugkeren naar 64-spelers kaarten en het gespecialiseerde systeem verlaten, gericht op een meer traditionele slagveldervaring. EA CEO Andrew Wilson heeft het project beschreven als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]", die de belangrijke investeringen en hoge verwachtingen weerspiegelen.
Vince Zampella benadrukte het belang van opnieuw verbinden met kernbattlefield -spelers terwijl de franchise uitbreidde om een nieuw publiek aan te trekken. Hij verklaarde: "Het gaat naar binnen en breidt uit wat Battlefield is. We moeten de kern hebben. De kernbattlefield -spelers weten wat ze willen ... We moeten hun vertrouwen terug verdienen en weer aan onze kant krijgen. En dan is het uitbreidt en meer spelers in het universum krijgen."
Hoewel EA de lanceringsplatforms of de laatste titel voor het nieuwe slagveld nog niet moet aankondigen, blijft de verwachting bouwen als fans gretig wachten op meer details over deze langverwachte release.