ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Battlefield! EA ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของผลทางการเงินของพวกเขาในไตรมาสที่สามสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568
สัปดาห์นี้ EA ได้ให้ภาพรวมอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Battlefield ใหม่โดยจัดแสดงภาพการเล่นเกมก่อนอัลฟ่า การแอบดูครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการประกาศแนะนำ Battlefield Labs ซึ่งเป็นโครงการบุกเบิกที่มุ่งเน้นการทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นก่อนที่เกมจะเปิดตัว รายงานทางการเงินของ EA เน้นการเคลื่อนไหวนี้โดยระบุว่า "EA เปิดตัว Battlefield Labs ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มใหม่ที่อนุญาตให้มีการทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นก่อนการเปิดตัวปีงบประมาณ 2569 ที่คาดหวังของแฟรนไชส์"
ในการพัฒนาที่สำคัญ EA ได้แนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นคำศัพท์ที่ครอบคลุมสตูดิโอสี่แห่งที่อุทิศให้กับโครงการ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนเป็นที่รู้จักในการทำงานในซีรีส์; แรงจูงใจผู้สร้าง Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons ตอนนี้ยังมุ่งเน้นไปที่เกม Iron Man; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Dice LA ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับความต้องการความเร็ว สตูดิโอแต่ละแห่งมีบทบาทเฉพาะ: ลูกเต๋ากำลังสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแรงจูงใจคือการพัฒนาภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคนเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นได้รับมอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์และเกณฑ์กำลังมุ่งเน้นไปที่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
EA เน้นว่าทีมรวมที่ Battlefield Studios กำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนา "วิกฤต" พวกเขากระตือรือร้นที่จะรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อปรับแต่งและจัดลำดับความสำคัญองค์ประกอบก่อนที่เกมจะเปิดตัว Battlefield Labs จะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการทดสอบด้านหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างรวมถึงการปรับสมดุลอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์ ความคิดริเริ่มนี้จะสำรวจความคิดใหม่ ๆ และปรับปรุงคุณสมบัติสนามรบแบบดั้งเดิมเช่นระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) เพื่อส่งเสริมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งโหมดที่เป็นที่ชื่นชอบของพัดลมเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ
อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบว่า EA ได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากเมื่อปีที่แล้วเพื่อปิดเกม Ridgeline ซึ่งกำลังทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลนซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงาน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดแรกสำหรับเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อยืนยันการกลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากรายการก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios แสดงความคิดถึงสำหรับยอดเขาในช่วง Battlefield 3 และ 4 ERA ซึ่งเป็นการแนะนำการกลับไปสู่องค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมเหล่านั้นเป็นที่รัก
เกม Battlefield ครั้งต่อไปมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขหลักสูตรหลังจากการต้อนรับแบบผสมของ Battlefield 2042 ซึ่งเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คน ชื่อที่กำลังจะมาถึงจะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและละทิ้งระบบผู้เชี่ยวชาญโดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การต่อสู้แบบดั้งเดิมมากขึ้น แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายโครงการว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญและความคาดหวังสูง
Vince Zampella เน้นความสำคัญของการเชื่อมต่อกับผู้เล่นหลักในขณะที่ขยายแฟรนไชส์เพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่ เขากล่าวว่า "มันกำลังจะเข้ามาและขยายสิ่งที่สนามรบคือเราต้องมีแกนกลางผู้เล่นสนามรบหลักรู้ว่าสิ่งที่พวกเขาต้องการ ... เราต้องได้รับความไว้วางใจกลับมาและพาพวกเขากลับมาด้านข้างของเราแล้วมันก็ขยายออกไป
ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศแพลตฟอร์มการเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับสนามรบใหม่ความคาดหวังยังคงสร้างขึ้นในฐานะแฟน ๆ รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงนี้