Захватывающие новости для фанатов битвы! EA официально объявила, что следующий выпуск в культовой франшизе планируется для выпуска в течение их 2026 финансового года, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 года. В рамках своих финансовых результатов в течение третьего квартала, заканчивающегося в марте 2025 года, EA поделились этим с нетерпением ждать обновления, выявив ожидания геймеров.
На этой неделе EA предоставила первый официальный взгляд на новую игру Battlefield, демонстрируя предварительные кадры геймплея. Этот Sneak Peek был частью объявления, представляющего Battlefield Labs, новаторскую инициативу, направленную на содействие тестированию и инновациям, основанным на игроках, до выхода игры. Финансовый отчет EA подчеркнул этот шаг, в котором говорилось: «EA представила Labs Battlefield, новую инициативу, позволяющую испытать игроков и инновации в преддверии ожидаемого выпуска франшизы на 2026 финансового года».
В значительной разработке EA представила Battlefield Studios, зонт, охватывающий четыре студию, посвященные проекту. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, известная своей работой над сериалом; Мотив, создатели ремейка Dead Space и Star Wars: эскадрильи, которые теперь также сосредоточены на игре «Железного человека»; Эффект волны, ранее известный как Dice LA, базирующийся в США; и критерий в Великобритании, ранее связанный с потребностью в скорости. Каждая студия играет определенную роль: кости создает многопользовательский опыт, мотива разрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты, эффект Ripple должен привлечь новых игроков в франшизу, а критерия сосредоточена на кампании с одним игроком.
EA подчеркнул, что коллективные команды в Battlefield Studios вступают в «критическую» этап развития. Они стремятся собрать обратную связь игроков, чтобы уточнить и расставить приоритеты в элементах до запуска игры. Battlefield Labs станет платформой для тестирования основных аспектов, таких как борьба и разрушение, а также баланс оружия, транспортных средств и гаджетов. Эта инициатива также будет изучать новые идеи и улучшать традиционные функции на поле боя, такие как система классов (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) для продвижения более глубокого, более стратегического игрового процесса. Примечательно, что режимы с благоустройством фанатов, такие как Conquest и Breakthrough, будут частью процесса тестирования.
Однако важно отметить, что EA принял трудное решение в прошлом году, чтобы закрыть Gridgeline Games, которая работала над отдельной игрой в сражение с одним игроком, что привело к увольнениям персонала.
В сентябре EA поделилась более подробной информацией и первым концептуальным искусством для безымянной игры Battlefield, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих записей во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зампелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, выразил ностальгию по пику серии в течение поля битвы 3 и 4, что предполагает возвращение к основным элементам, которые сделали эти игры любимыми.
Следующая игра на поле битвы направлена на исправление курса после смешанного приема Battlefield 2042, который столкнулся с критикой за его специалисты и карты 128 игроков. Предстоящее название вернется к картам 64 игроков и отказатся от системы специалистов, сосредоточившись на более традиционном опыте боя. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]», отражая значительные инвестиции и высокие ожидания.
Винс Зэмпелла подчеркнул важность воссоединения с основными игроками на поле битвы, одновременно расширяя франшизу для привлечения новой аудитории. Он заявил: «Это идет и расширяет, что такое Battlefield. У нас должно быть ядро. Основные игроки на поле битвы знают, чего они хотят ... нам нужно вернуть их доверие и вернуть их на нашу сторону. А потом он расширяется и получает больше игроков во вселенную».
В то время как EA еще не объявила о платформах запуска или финальном названии нового поля битвы, ожидание продолжает строить, поскольку фанаты с нетерпением ждут более подробной информации об этом долгожданном выпуске.