소식 EA 발표 2026 회계 연도에 대한 다음 전장 게임 세트

EA 발표 2026 회계 연도에 대한 다음 전장 게임 세트

by Owen Apr 14,2025

전장 팬들을위한 흥미로운 소식! EA는 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 3 월까지 재무 결과의 일환으로 2026 년 3 월에 2026 년 3 월에 재무 결과의 일환으로 상징적 인 프랜차이즈의 차기 할부가 출시 될 예정이라고 공식적으로 발표했다.

이번 주 EA는 새로운 배틀 필드 게임을 처음으로 엿볼 수있게 해주었습니다. 이 몰래 엿보기는 게임 출시 전에 플레이어 중심의 테스트 및 혁신을 육성하기위한 선구자 이니셔티브 인 Battlefield Labs를 소개하는 발표의 일부였습니다. EA의 재무 보고서는이 움직임을 강조했다. "EA는 프랜차이즈의 예상 회계 연도 릴리스에 앞서 선수 중심의 테스트 및 혁신을 허용하는 새로운 이니셔티브 인 Battlefield Labs를 공개했다"고 진술했다.

놀다

중요한 개발에서 EA는 Battlefield Studios를 소개했습니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위가 포함되며,이 시리즈 작업으로 유명합니다. Dead Space Remake and Star Wars의 제작자 : Squadrons, 이제 Iron Man 게임에 중점을 둡니다. 미국에 기반을 둔 Dice LA로 이전에 알려진 파급 효과; 영국의 기준, 이전에는 속도가 필요합니다. 각 스튜디오는 특정 역할을합니다. DICE는 멀티 플레이어 경험을 제작하고 동기는 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵을 개발하고 있으며 파급 효과는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 임무를 맡고 있으며, 기준은 단일 플레이어 캠페인에 중점을두고 있습니다.

EA는 Battlefield Studios의 단체 팀이 "중요한"개발 단계에 들어가고 있다고 강조했습니다. 그들은 게임이 시작되기 전에 요소를 개선하고 우선 순위를 정하기 위해 플레이어 피드백을 수집하기를 간절히 원합니다. Battlefield Labs는 전투 및 파괴와 같은 핵심 측면을 테스트하고 무기, 차량 및 가제트 균형을 맞추기위한 플랫폼이 될 것입니다. 이 이니셔티브는 또한 새로운 아이디어를 탐색하고 더 깊고 전략적인 게임 플레이를 촉진하기 위해 클래스 시스템 (Assault, Engineer, Support 및 Recon)과 같은 전통적인 전장 기능을 향상시킬 것입니다. 특히 정복 및 돌파구와 같은 팬이 선호하는 모드는 테스트 프로세스의 일부가 될 것입니다.

그러나 EA는 작년에 독립형 싱글 플레이어 Battlefield 게임을 진행하고있는 Ridgeline Games를 종료하기로 결정하여 직원 정리를 이끌어 내기로 결정했습니다.

9 월에 EA는 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 시작된 이전 출품작 후 현대적인 환경으로의 복귀를 확인하여 제목이없는 전장 게임을위한 더 자세한 세부 사항과 첫 번째 컨셉 아트를 공유했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 Battlefield 3과 4 시대의 시리즈의 최고점에 대한 향수를 표현하여 그 게임을 사랑하게 만든 핵심 요소로의 복귀를 제안했습니다.

다음 Battlefield 게임은 Battlefield 2042의 혼합 수신 후 코스를 수정하는 것을 목표로하며, 이는 전문가와 128 플레이어지도에 대한 비판에 직면했습니다. 다가오는 타이틀은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문 시스템을 포기하여 전통적인 전장 경험에 중점을 둘 것입니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 "[EA 's] 역사상 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나"로 묘사하여 상당한 투자와 높은 기대치를 반영했습니다.

Vince Zampella는 새로운 청중을 유치하기 위해 프랜차이즈를 확장하면서 핵심 전장 플레이어와 다시 연결하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 "전장이 무엇인지 확장하고 확장하고 있습니다. 우리는 핵심을 가져야합니다. 핵심 전장 플레이어는 원하는 것을 알고 있습니다. 우리는 그들의 신뢰를 얻고 우리 편으로 돌아가야합니다. 그리고 그것은 더 많은 플레이어를 우주로 데려 가야합니다."

EA는 아직 새로운 전장의 런칭 플랫폼이나 최종 타이틀을 발표하지는 않았지만,이 기대가 예상되는 릴리스에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리면서 기대는 계속 구축되고 있습니다.