Monster Hunter Wilds, sevgili Monster Hunter serisine bir dizi heyecan verici değişiklik, yeni özellik ve yaşam kalitesi geliştirmeleri getiriyor. İlginç bir şekilde, bu yeniliklerin tohumları Monster Hunter World'ün geçit olayları sırasında ekildi. Özellikle, FFXIV Crossover sırasında Final Fantasy 14'ün yönetmeni Naoki Yoshida'nın içgörüler ve The Witcher 3 crossover'a hevesli yanıt, Monster Hunter Wilds için yeni oyun öğelerini şekillendirmede önemli roller oynadı.
FFXIV crossover için işbirliği sırasında, sevgiyle Yoshi-P olarak bilinen Naoki Yoshida, Monster Hunter Wilds direktörü Yuya Tokuda'ya oyuncuların onları yürütürken ekranda gösterilen saldırılarının isimlerini görmeyi takdir ettiklerini önerdi. Bu geri bildirim, Monster Hunter Wilds'ta yeni bir Heads-Up ekran (HUD) özelliğinin tanıtılmasına yol açtı ve burada saldırı sırasında saldırı isimleri gözle görülür bir şekilde gösterildi. Bu konsept başlangıçta Catchable Cactuars, bir kristalli dev bir Kulu-Ya-ku gibi benzersiz unsurları içeren Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliği sırasında test edildi. Bu durumda, MMORPG mekaniğine benzer şekilde Behemoth'un hareketleri ekranda sergilendi ve oyuncular, Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenerek kullanıldığında ekranda metin gösteren atlama emote kilidini açabilirler.
Monster Hunter: World'de The Witcher 3 Crossover'ın olumlu resepsiyonu Monster Hunter Wilds'i önemli ölçüde etkiledi. Bu geçişte, oyuncular Rivia Geralt rolünü üstlendi, diyalogla uğraştı ve seçimler yapma, önceki canavar avcı oyunlarının sessiz kahramanı ile keskin bir tezat oluşturdu. Bu deneyim, Monster Hunter Wilds'a konuşan bir kahramanın ve daha fazla diyalog seçeneğinin dahil edilmesine yol açarak NPC'lerle daha derin etkileşimlere izin verdi.
Monster Hunter Wilds'ın direktörü Yuya Tokuda, dünya işbirlikleri sırasında aktif olarak vahşi geliştirmese de, bu olayların gelecekteki geliştirmeler için fikirlere yol açtığını belirtti. Tokuda'nın The Witcher 3'ün geliştiricileri CD Projekt Red ile işbirliği arama konusundaki proaktif yaklaşımı, seri için ileri görüşlü vizyonunu daha da gösteriyor.
Bu içgörüler, Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla ayrıntının ortaya çıktığı IGN'nin bir parçası olarak Capcom'un Japonya ofislerine özel bir ziyaret sırasında paylaşıldı. Uygulamalı önizlemeler, derinlemesine röportajlar ve özel oyun da dahil olmak üzere oyuna kapsamlı bir bakış için aşağıdakilere göz atın:
- Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında
- Monster Hunter Wilds röportajı ve oyun: Nu Udra ile tanış, Oilwell Havzası'nın Apex'i
- Gelişen Monster Hunter: Capcom'un diziye olan inancı onu dünya çapında bir hit yaptı
- Monster Hunter Wilds: Gravios bu özel oyunda geri dönüyor