Monster Hunter Wilds wprowadza wiele ekscytujących zmian, nowych funkcji i ulepszeń jakości życia ukochanej serii Monster Hunter. Co ciekawe, nasiona tych innowacji zostały zasadzone podczas wydarzeń crossover w Monster Hunter World. W szczególności spostrzeżenia z reżysera Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, podczas crossoveru FFXIV i entuzjastycznej reakcji na crossover Witcher 3, odegrały kluczową rolę w kształtowaniu nowych elementów gry dla Monster Hunter Wilds.
Podczas współpracy FFXIV Crossover Naoki Yoshida, pieszczotliwie znany jako Yoshi-P, zasugerował Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, że gracze doceniają nazwy ich ataków wyświetlanych na ekranie podczas ich wykonania. Ta informacja zwrotna doprowadziła do wprowadzenia nowej funkcji wyświetlacza Heads-Up (HUD) w Monster Hunter Wilds, w której nazwy ataku są widocznie pokazane podczas walki. Ta koncepcja została początkowo przetestowana podczas crossoveru FFXIV w 2018 r. W Monster Hunter: World, które obejmowały unikalne elementy, takie jak Cattable Cactuars, gigantyczne Kulu-ya-ku z kryształem i trudną walkę o tylnym. W tym przypadku ruchy Behemotha były wyświetlane na ekranie, podobne do mechaniki MMORPG, a gracze mogli odblokować emotkę skoku, inspirowaną Dragoonem Final Fantasy, który również wyświetlał tekst na ekranie.
Pozytywne przyjęcie crossovera Witchera 3 w Monster Hunter: World miał również znaczący wpływ na Monster Hunter Wilds. W tym crossoverie gracze przyjęli rolę Geralta z Rivii, angażując się w dialog i dokonywanie wyborów, co stanowi wyraźny kontrast z cichym bohaterem poprzednich Monster Hunter Games. Doświadczenie to doprowadziło do włączenia bojowego bohatera i większej liczby opcji dialogowych w Monster Hunter Wilds, umożliwiając głębsze interakcje z NPC.
Yuya Tokuda, dyrektor Monster Hunter Wilds, zauważył, że chociaż nie rozwinęli dzikich podczas współpracy światowej, wydarzenia te wywołały pomysły na przyszłe ulepszenia. Proaktywne podejście Tokuda w poszukiwaniu współpracy z programistami The Witcher 3, CD Projekt Red, dodatkowo pokazuje jego przyszłościową wizję serii.
Te spostrzeżenia zostały udostępnione podczas ekskluzywnej wizyty w japońskich biurach Capcom w ramach IGN, gdzie ujawniono więcej szczegółów na temat Monster Hunter Wilds. Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na grę, w tym praktyczne podgląd, dogłębne wywiady i ekskluzywną rozgrywkę, sprawdź następujące:
- Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope Series
- Monster Hunter Wilds Wywiad i rozgrywka: Meet Nu Udra, wierzchołek basenu Oilwell
- Evolving Monster Hunter: Jak wiara Capcom w serii sprawiła, że jest to hit na całym świecie
- Monster Hunter Wilds: Gravios powraca w tej ekskluzywnej rozgrywce