Game Science stüdyo başkanı Yokar-Feng Ji, Black Myth: Wukong'un Xbox Series S sürümünün bulunmamasını konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (sisteme 2 GB tahsis edilmiş) bağladı. Kendisi, bu kısıtlamanın önemli optimizasyon zorlukları sunduğunu ve aşılması için kapsamlı uzmanlık gerektirdiğini iddia ediyor.
Ancak bu açıklama, oyuncuların ciddi şüpheleriyle karşılandı. Bazıları bu ihmalin gerçek nedeninin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri grafiksel açıdan daha zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarını öne sürerek geliştiricileri yetersiz çaba göstermekle suçluyor.
Bu açıklamanın zamanlaması da şüpheleri artırıyor. Game Science, 2020'de (duyurulduğu ve konsolun piyasaya sürüldüğü yıl) Series S spesifikasyonlarından haberdardıysa, bu sorun neden ancak yıllar süren geliştirme sonrasında ortaya çıktı?
Oyuncu tepkileri bu inançsızlığı vurguluyor:
- Önceki birkaç rapor bu iddiayla çelişiyor. Game Science, Xbox'ın çıkış tarihini TGA 2023'te duyurdu; O zaman Series S'nin özellikleri bilinmiyor muydu?
- Bu points yetersiz geliştirme ve ortalamanın altında bir grafik motorunun birleşimidir.
- Açıklamanın güvenilirliği yok.