গেম সায়েন্স স্টুডিওর প্রধান, ইয়োকার-ফেং জি, ব্ল্যাক মিথ: Wukong-এর Xbox সিরিজ S সংস্করণের অনুপস্থিতির জন্য কনসোলের সীমিত 10GB RAM (সিস্টেমে 2GB বরাদ্দ সহ) দায়ী করেছেন। এই সীমাবদ্ধতা, তিনি দাবি করেন, উল্লেখযোগ্য অপ্টিমাইজেশান চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, যা অতিক্রম করার জন্য ব্যাপক দক্ষতার প্রয়োজন হয়।
তবে, এই ব্যাখ্যাটি যথেষ্ট খেলোয়াড়ের সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। কেউ কেউ সন্দেহ করেন যে সনির সাথে একচেটিয়া চুক্তিটি বাদ দেওয়ার আসল কারণ, অন্যরা ডেভেলপারদের অপর্যাপ্ত প্রচেষ্টার জন্য অভিযুক্ত করে, সফল সিরিজ এস পোর্টগুলিকে আরও গ্রাফিকভাবে দাবি করা শিরোনামের উদ্ধৃতি দেয়।
এই প্রকাশের সময়ও সন্দেহ জাগিয়ে তোলে। গেম সায়েন্স যদি 2020 সালে সিরিজ S স্পেসিফিকেশন সম্পর্কে সচেতন ছিল (এর ঘোষণার বছর এবং কনসোল চালু হয়েছিল), কেন এই সমস্যাটি শুধুমাত্র কয়েক বছরের বিকাশের পরে দেখা দিয়েছে?
খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া এই অবিশ্বাসকে তুলে ধরে:
- বেশ কিছু পূর্বের প্রতিবেদন এই দাবির বিরোধিতা করে। গেম সায়েন্স TGA 2023 এ Xbox প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করেছে; তখন কি সিরিজ এস স্পেসিক্স অজানা ছিল?
- এটি points অপর্যাপ্ত বিকাশ এবং একটি সাবপার গ্রাফিক্স ইঞ্জিনের সংমিশ্রণে।
- ব্যাখ্যাটির বিশ্বাসযোগ্যতার অভাব রয়েছে।