Game Science studio head, Yokar-Feng Ji, ang kawalan ng bersyon ng Xbox Series S ng Black Myth: Wukong sa limitadong 10GB RAM ng console (na may 2GB na nakalaan sa system). Ang paghihigpit na ito, ang sabi niya, ay nagpapakita ng mga makabuluhang hamon sa pag-optimize, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan upang malampasan.
Gayunpaman, ang paliwanag na ito ay natugunan ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Ang ilan ay naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ay ang tunay na dahilan ng pagtanggal, habang ang iba ay inaakusahan ang mga developer ng hindi sapat na pagsisikap, na binabanggit ang matagumpay na mga Serye S port ng mas graphically demanding na mga pamagat.
Ang tiyempo ng paghahayag na ito ay nagbibigay din ng pagdududa. Kung alam ng Game Science ang mga detalye ng Series S noong 2020 (ang taon ng pag-anunsyo nito at paglulunsad ng console), bakit lumitaw lang ang isyung ito pagkatapos ng mga taon ng pag-unlad?
Ang mga reaksyon ng manlalaro ay nagpapakita ng hindi paniniwalang ito:
- Silang mga naunang ulat ay sumasalungat sa claim na ito. Inanunsyo ng Game Science ang petsa ng paglabas ng Xbox sa TGA 2023; hindi ba alam ang mga spec ng Series S noon?
- Ito points sa isang kumbinasyon ng hindi sapat na pag-unlad at isang subpar graphics engine.
- Walang kredibilidad ang paliwanag.