Bahay Balita Mga Menu ng ReFantazio, Persona: Naka-istilong Ngunit Nakakainis

Mga Menu ng ReFantazio, Persona: Naka-istilong Ngunit Nakakainis

by Bella Jan 18,2025

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Mga Nakatutuwang Menu ng Serye ng Persona: Isang Dilemma ng Developer

Ang seryeng Persona, na kilala sa nakakaakit na mga salaysay at karakter nito, ay ipinagmamalaki rin ang mga hindi kapani-paniwalang naka-istilong menu. Gayunpaman, ayon sa direktor na si Katsura Hashino, ang visual flair na ito ay may malaking halaga.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Sa isang kamakailang panayam sa The Verge, inihayag ni Hashino ang katotohanan sa likod ng tila walang hirap na kagandahan: ang paggawa ng mga menu na ito ay nakakagulat na "nakakainis." Habang pinipili ng karamihan sa mga developer ang mas simple at functional na mga disenyo ng UI, ang Persona team ay nagsusumikap para sa parehong kagandahan at kakayahang magamit. Ang dedikasyon na ito sa natatangi, masusing ginawang mga disenyo ng menu para sa bawat screen, sa mga salita ni Hashino, ay isang malaking hamon.

Ang paghahangad na ito ng pagiging perpekto ay gumagamit ng malaking oras ng pag-unlad. Ikinuwento ni Hashino ang mga unang paghihirap sa mga iconic na angular na menu ng Persona 5, na sa una ay "imposibleng basahin," na nangangailangan ng malawak na mga pagbabago sa Achieve ang perpektong kumbinasyon ng anyo at paggana.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Hindi maikakaila ang epekto ng mga kapansin-pansing menu na ito. Parehong namumukod-tangi ang Persona 5 at Metaphor: ReFantazio para sa kanilang natatanging UI, isang tanda na nakikilala bilang kanilang nakakahimok na mga kuwento at karakter. Gayunpaman, ang visual na pagkakakilanlan na ito ay nangangailangan ng makabuluhang mapagkukunan at oras. Binigyang-diin ni Hashino ang malaking pamumuhunan sa oras, na nagsasabing, "Ito ay tumatagal ng maraming oras."

Ang pagiging kumplikado ay higit pa sa disenyo mismo. Ipinaliwanag ni Hashino na ang bawat menu, mula sa in-game shop hanggang sa pangunahing menu, ay tumatakbo bilang isang hiwalay na programa, na nangangailangan ng indibidwal na disenyo at pag-unlad. Binibigyang-diin ng masalimuot na prosesong ito ang pangako sa paglikha ng tuluy-tuloy na karanasan ng manlalaro.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Ang pagbabalanse na pagkilos na ito sa pagitan ng functionality at aesthetics ay naging tanda ng pag-unlad ng Persona mula noong Persona 3, na nagtatapos sa mga nakamamanghang visual ng Persona 5. Metaphor: Ang ReFantazio, ang pinakabagong proyekto ni Hashino, ay higit na nagpapataas sa pangakong ito, na iniangkop ang mga prinsipyo ng disenyo sa kanyang mataas. -setting ng pantasya. Bagama't maaaring "nakakainis" ang proseso, hindi maikakailang kahanga-hanga ang resulta.

Metaphor: ReFantazio ay inilunsad noong Oktubre 11 sa PC, PS4, PS5, at Xbox Series X|S. Bukas na ang mga pre-order!