ペルソナ シリーズの素晴らしいメニュー: 開発者のジレンマ
魅力的な物語とキャラクターで有名な「ペルソナ」シリーズは、驚くほどスタイリッシュなメニューも誇っています。 ただし、橋野桂監督によれば、このビジュアルセンスには多大なコストがかかります。
The Verge との最近のインタビューで、橋野氏は、一見手間のかからない優雅さの背後にある真実を明らかにしました。これらのメニューを作成するのは、驚くほど「面倒」です。 ほとんどの開発者はよりシンプルで機能的な UI デザインを選択しますが、ペルソナ チームは美しさと使いやすさの両方を追求しています。 橋野氏の言葉を借りれば、すべての画面で独自の細心の注意を払って作成されたメニュー デザインに注力することは、重大な挑戦です。
この完璧さの追求には、かなりの開発時間がかかります。 ハシノ氏は、ペルソナ 5 の象徴的な角張ったメニューに関する最初の困難について詳しく語りました。当初は「読むことが不可能」で、形状と機能を完璧に融合させるには大幅な修正が必要でした。Achieve
これらの視覚的に印象的なメニューのインパクトは否定できません。 ペルソナ 5 とメタファー: リファンタジオはどちらも、その独特の UI で際立っており、魅力的なストーリーやキャラクターと同じくらい認識できる特徴です。 ただし、この視覚的アイデンティティには多大なリソースと時間が必要です。 橋野氏は「かなりの時間がかかる」と、相当な時間の投資を強調した。
複雑さはデザイン自体を超えて広がります。 橋野氏は、ゲーム内ショップからメインメニューまでの各メニューは別個のプログラムとして動作し、個別の設計と開発が求められると説明した。 この複雑なプロセスは、シームレスなプレイヤー エクスペリエンスを作成するという取り組みを強調しています。
機能性と美しさの間のこのバランスをとる行為は、ペルソナ 3 以来のペルソナ開発の特徴であり、ペルソナ 5 の見事なビジュアルで最高潮に達します。橋野氏の最新プロジェクトである Metaphor: ReFantazio は、この取り組みをさらに高め、デザイン原則を高いレベルに適応させています。 -ファンタジー設定。 このプロセスは「煩わしい」かもしれませんが、結果は紛れもなく素晴らしいものです。
Metaphor: ReFantazio は 10 月 11 日に PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S で発売されます。ご予約受付中です!