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ReFantazio 的 Persona 菜单:时尚但烦人

by Bella Jan 18,2025

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

《女神异闻录》系列令人惊叹的菜单:开发者的困境

《女神异闻录》系列以其迷人的叙事和角色而闻名,也拥有令人难以置信的时尚菜单。 然而,根据导演桥野桂的说法,这种视觉天赋的代价是巨大的。

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

在最近接受 The Verge 采访时,Hashino 揭示了看似毫不费力的优雅背后的真相:创建这些菜单令人惊讶地“烦人”。 虽然大多数开发人员选择更简单、实用的 UI 设计,但 Persona 团队致力于美观和可用性。 用桥野的话来说,这种对每个屏幕的独特、精心设计的菜单设计的奉献精神是一项重大挑战。

这种对完美的追求消耗了大量的开发时间。 桥野讲述了《女神异闻录 5》标志性角度菜单的最初困难,这些菜单最初“无法阅读”,需要进行大量修改Achieve形式和功能的完美融合。

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

这些引人注目的菜单的影响是不可否认的。 《女神异闻录 5》和《隐喻:ReFantazio》都因其独特的用户界面而脱颖而出,这一标志与其引人入胜的故事和角色一样引人注目。 然而,这种视觉识别需要大量的资源和时间。 桥野强调了大量的时间投入,并表示:“这需要很多时间。”

复杂性超出了设计本身的范围。 桥野解释说,从游戏内商店到主菜单,每个菜单都作为单独的程序运行,需要单独的设计和开发。 这个复杂的过程强调了我们对创造无缝玩家体验的承诺。

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

这种功能性和美观性之间的平衡行为一直是《女神异闻录 3》以来《女神异闻录 3》开发的一个标志,最终导致《女神异闻录 5》令人惊叹的视觉效果。隐喻:桥野的最新项目 ReFantazio 进一步提升了这一承诺,将设计原则调整到最高水平。 -奇幻设定。 虽然过程可能“烦人”,但结果无疑是惊人的。

隐喻:ReFantazio 将于 10 月 11 日在 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。现已开放预购!