Dom Aktualności Menu ReFantazio, Persona: stylowe, ale irytujące

Menu ReFantazio, Persona: stylowe, ale irytujące

by Bella Jan 18,2025

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Oszałamiające menu serii Persona: dylemat programisty

Seria Persona, znana z wciągających narracji i postaci, może pochwalić się także niezwykle stylowym menu. Jednak według reżyserki Katsury Hashino ten wizualny talent ma znaczną cenę.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

W niedawnym wywiadzie dla The Verge Hashino ujawnił prawdę kryjącą się za pozornie niewymuszoną elegancją: tworzenie takich menu jest zaskakująco „irytujące”. Podczas gdy większość programistów wybiera prostsze, funkcjonalne projekty interfejsu użytkownika, zespół Persona dąży zarówno do piękna, jak i użyteczności. To poświęcenie się unikalnym, skrupulatnie wykonanym projektom menu dla każdego ekranu jest, według słów Hashino, znaczącym wyzwaniem.

To dążenie do doskonałości pochłania znaczną ilość czasu na rozwój. Hashino opowiedział o początkowych trudnościach z ikonicznymi, kanciastymi menu Persony 5, które początkowo były „niemożliwe do odczytania”, co wymagało szeroko zakrojonych zmian w celu Achieve idealnego połączenia formy i funkcjonalności.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Wpływ tych efektownych wizualnie menu jest niezaprzeczalny. Zarówno Persona 5, jak i Metaphor: ReFantazio wyróżniają się charakterystycznym interfejsem użytkownika, cechą charakterystyczną równie rozpoznawalną jak fascynujące historie i postacie. Jednak ta identyfikacja wizualna wymaga znacznych zasobów i czasu. Hashino podkreślił znaczną inwestycję czasową, stwierdzając: „To zajmuje dużo czasu”.

Złożoność wykracza poza sam projekt. Hashino wyjaśnił, że każde menu, od sklepu w grze po menu główne, działa jako osobny program, wymagający indywidualnego projektu i rozwoju. Ten skomplikowany proces podkreśla zaangażowanie w tworzenie płynnych wrażeń dla graczy.

ReFantazio and Persona Menus: Stylish, Yet Demanding

Ta równowaga między funkcjonalnością a estetyką jest cechą charakterystyczną rozwoju Persony od czasów Persona 3, której kulminacją była oszałamiająca grafika Persona 5. Metafora: ReFantazio, najnowszy projekt Hashino, jeszcze bardziej podnosi to zaangażowanie, dostosowując zasady projektowania do jego wysokich - sceneria fantasy. Chociaż proces ten może być „irytujący”, wynik jest niezaprzeczalnie spektakularny.

Metaphor: ReFantazio ukaże się 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S. Zamówienia w przedsprzedaży są już otwarte!