পার্সোনা সিরিজের অত্যাশ্চর্য মেনু: একটি বিকাশকারীর দ্বিধা
পার্সোনা সিরিজ, তার মনোমুগ্ধকর বর্ণনা এবং চরিত্রগুলির জন্য বিখ্যাত, এছাড়াও অবিশ্বাস্যভাবে আড়ম্বরপূর্ণ মেনু নিয়ে গর্ব করে। যাইহোক, পরিচালক কাটসুরা হাশিনোর মতে, এই ভিজ্যুয়াল ফ্লেয়ারটি একটি উল্লেখযোগ্য খরচে আসে।
দ্য ভার্জের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, হাশিনো আপাতদৃষ্টিতে অনায়াস কমনীয়তার পিছনে সত্য প্রকাশ করেছেন: এই মেনুগুলি তৈরি করা আশ্চর্যজনকভাবে "বিরক্তিকর।" যদিও বেশিরভাগ বিকাশকারীরা সহজ, কার্যকরী UI ডিজাইন বেছে নেয়, পারসোনা দল সৌন্দর্য এবং ব্যবহারযোগ্যতা উভয়ের জন্যই চেষ্টা করে। প্রতিটি স্ক্রিনের জন্য অনন্য, যত্ন সহকারে তৈরি মেনু ডিজাইনের প্রতি এই উত্সর্গটি, হাশিনোর ভাষায়, একটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ।
পরিপূর্ণতার এই সাধনা যথেষ্ট বিকাশের সময় ব্যয় করে। হাশিনো পারসোনা 5 এর আইকনিক কৌণিক মেনুগুলির সাথে প্রাথমিক অসুবিধাগুলি বর্ণনা করেছিলেন, যেগুলি প্রাথমিকভাবে "পড়া অসম্ভব", ফর্ম এবং ফাংশনের নিখুঁত মিশ্রণে Achieve ব্যাপক সংশোধনের প্রয়োজন ছিল৷
এই দৃশ্যত আকর্ষণীয় মেনুগুলির প্রভাব অনস্বীকার্য। Persona 5 এবং Metaphor: ReFantazio উভয়ই তাদের স্বতন্ত্র UI এর জন্য আলাদা, তাদের আকর্ষক গল্প এবং চরিত্রগুলির মতো স্বীকৃত একটি হলমার্ক। যাইহোক, এই চাক্ষুষ পরিচয় উল্লেখযোগ্য সম্পদ এবং সময় দাবি করে। হাশিনো যথেষ্ট সময় বিনিয়োগের উপর জোর দিয়ে বলেন, "এটি অনেক সময় নেয়।"
জটিলতা ডিজাইনের বাইরেও প্রসারিত। হাশিনো ব্যাখ্যা করেছেন যে প্রতিটি মেনু, ইন-গেম শপ থেকে মূল মেনু পর্যন্ত, একটি পৃথক প্রোগ্রাম হিসাবে চলে, স্বতন্ত্র নকশা এবং বিকাশের দাবি করে। এই জটিল প্রক্রিয়াটি একটি নিরবচ্ছিন্ন খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা তৈরির প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করে।
কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার মধ্যে এই ভারসাম্যমূলক কাজটি পারসোনা 3 থেকে পারসোনা বিকাশের একটি বৈশিষ্ট্য, যা পারসোনা 5-এর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়ালে পরিণত হয়েছে। রূপক: রেফ্যান্টাজিও, হাশিনোর সর্বশেষ প্রকল্প, এই প্রতিশ্রুতিকে আরও উন্নত করে, ডিজাইনের নীতিগুলিকে এর উচ্চতায় অভিযোজিত করে - ফ্যান্টাসি সেটিং। যদিও প্রক্রিয়াটি "বিরক্তিকর" হতে পারে, ফলাফলটি সন্দেহাতীতভাবে দর্শনীয়।
রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5, এবং Xbox Series X|S-এ 11 অক্টোবর লঞ্চ করেছে। প্রি-অর্ডার এখন খোলা!