แนว MOBA กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ยักษ์ใหญ่สองคนคือ Dota 2 และ League of Legends กำลังประสบปัญหา Dota 2 กำลังกลายเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ได้รับความนิยมในยุโรปตะวันออกในขณะที่ League of Legends ดูเหมือนจะดิ้นรนเพื่อฟื้นฟูเกมที่หลายคนรู้สึกว่าเข้าสู่ช่วงต่อมา
ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ Garena ได้ประกาศการฟื้นฟู Heroes of Newerth ซึ่งเป็นเกมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นคู่แข่ง Dota 2 และ League of Legends ในช่วงต้นปี 2010 แต่ต่อมาก็หยุดลง เกมดังกล่าวกำลังถูกสร้างขึ้นมาใหม่ในเอ็นจิ้นใหม่และตัวอย่างที่ปล่อยออกมาได้จุดประกายความตื่นเต้น ในขณะที่ข่าวนี้อาจดูเหมือนเป็นเหตุผลในการเฉลิมฉลอง แต่ก็มีความกังวลหลายประการที่ทำให้อารมณ์ความกระตือรือร้นนี้
ประการแรก Heroes of Newerth เป็นการเปิดตัวเกมบริการสดที่มีอายุมากกว่าทศวรรษ ประเภท MOBA ได้สูญเสียความนิยมในอดีตไปมากโดยมีผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนไปเป็นแพลตฟอร์มใหม่และแนวโน้มการเล่นเกม สิ่งนี้อาจเป็นความท้าทายที่สำคัญในการดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญ
ประการที่สองบันทึกการติดตามของ Garena ในการสนับสนุนโครงการและความคิดริเริ่มของ Esports มักถูกสอบสวน การยืนยันของ บริษัท เกี่ยวกับการเชื่อในศักยภาพของฮีโร่ของ Newerth ทำให้เกิดคำถาม: ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไมเกมถึงปิดตัวลงในตอนแรก?
ประการที่สามการตัดสินใจที่จะเปิดตัว Heroes of Newerth บนแพลตฟอร์ม Igames ซึ่งมีการระดมทุนบางส่วนทำให้เกิดปัญหาอื่น การขาดการเปิดตัวบน Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับการเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างในตลาดเกมในปัจจุบันเป็นข้อกังวลที่สำคัญ หากไม่สามารถเข้าถึงฐานผู้ใช้ที่กว้างใหญ่ของ Steam การดึงดูดผู้ชมจำนวนมากอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย
รูปภาพ: igames.com
ปัจจัยเหล่านี้นำไปสู่การรับรู้ของวีรบุรุษของใหม่ในฐานะโครงการเฉพาะที่มีศักยภาพในการเติบโตแบบอินทรีย์ แต่ก็มีข้อสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับความสำเร็จที่กว้างขึ้น ในบันทึกบวกมีระยะเวลาที่ชัดเจนสำหรับการเปิดตัวของเกมซึ่งคาดว่าภายในหนึ่งปี