MOBA शैली वर्तमान में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रही है। दो दिग्गज, डोटा 2 और लीग ऑफ लीजेंड्स, कठिनाइयों का सामना कर रहे हैं। DOTA 2 तेजी से एक आला उत्पाद बन रहा है, विशेष रूप से पूर्वी यूरोप में लोकप्रिय है, जबकि लीग ऑफ लीजेंड्स एक खेल को फिर से जीवंत करने के लिए संघर्ष कर रहा है कि कई लोगों ने अपने बाद के चरणों में प्रवेश किया है।
इन संघर्षों के बीच, गेना ने न्यूरथ के नायकों के पुनरुद्धार की घोषणा की है, एक ऐसा खेल जो एक बार 2010 के दशक की शुरुआत में डोटा 2 और लीग ऑफ लीजेंड्स को प्रतिद्वंद्वी करता था, लेकिन बाद में बंद कर दिया गया था। खेल को एक नए इंजन पर फिर से बनाया जा रहा है, और जारी ट्रेलर ने कुछ उत्साह पैदा किया है। हालांकि यह खबर जश्न मनाने का एक कारण लग सकती है, लेकिन कई चिंताएं हैं जो इस उत्साह को प्रभावित करती हैं।
सबसे पहले, न्यूएरथ के हीरोज एक लाइव-सर्विस गेम का पुन: रिलीज़ है जो एक दशक से अधिक पुराना है। MOBA शैली ने अपनी पूर्व लोकप्रियता को खो दिया है, कई खिलाड़ियों को नए प्लेटफार्मों और गेमिंग के रुझान में स्थानांतरित किया गया है। यह एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी आधार को आकर्षित करने और बनाए रखने में एक महत्वपूर्ण चुनौती पैदा कर सकता है।
दूसरे, अपनी परियोजनाओं और eSports पहल का समर्थन करने में गरेना के ट्रैक रिकॉर्ड पर अक्सर सवाल उठाए गए हैं। कंपनी के नायकों की क्षमता पर हमेशा विश्वास करने के लिए कंपनी के दावे से यह सवाल उठता है: यदि यह मामला था, तो खेल शुरू में क्यों बंद था?
तीसरा, Igames प्लेटफॉर्म पर नायकों के नायकों को लॉन्च करने का निर्णय, जो आंशिक रूप से क्राउडफंड है, एक और मुद्दा लाता है। स्टीम पर एक लॉन्च की अनुपस्थिति, आज के गेमिंग बाजार में व्यापक दर्शकों तक पहुंचने के लिए एक मंच महत्वपूर्ण है, एक महत्वपूर्ण चिंता है। स्टीम के विशाल उपयोगकर्ता आधार तक पहुंच के बिना, एक बड़े दर्शकों को आकर्षित करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
चित्र: igames.com
ये कारक कार्बनिक विकास के लिए क्षमता के साथ एक आला परियोजना के रूप में न्यूथ के नायकों की धारणा में योगदान करते हैं, फिर भी इसकी व्यापक सफलता के बारे में पर्याप्त संदेह है। एक सकारात्मक नोट पर, खेल की रिलीज़ के लिए एक स्पष्ट समयरेखा है, जो एक वर्ष के भीतर अपेक्षित है।