MOBA 장르는 현재 중대한 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2와 League of Legends의 두 자이언트는 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 점점 더 동유럽에서 인기있는 틈새 제품이되고 있으며, 리그 오브 레전드는 많은 사람들이 후반 단계에 들어간 게임을 젊어지게하는 데 어려움을 겪고있는 것 같습니다.
이러한 투쟁 속에서 Garena는 2010 년 초 Dota 2와 League of Legends를 한때 경쟁했지만 나중에 중단 된 게임 인 Newerth의 영웅의 부흥을 발표했습니다. 이 게임은 새로운 엔진에서 재건되고 있으며 출시 된 트레일러는 흥분을 불러 일으켰습니다. 이 소식은 축하해야 할 이유처럼 보일지 모르지만,이 열정을 성화시키는 몇 가지 우려가 있습니다.
첫째, Newerth의 Heroes는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 이전의 인기를 많이 잃었고 많은 플레이어가 새로운 플랫폼과 게임 트렌드로 전환했습니다. 이는 상당한 플레이어 기반을 유치하고 유지하는 데 큰 도전이 될 수 있습니다.
둘째, Garena의 프로젝트 및 e 스포츠 이니셔티브를 지원하는 Garena의 실적에 대한 의문이 종종있었습니다. Newerth의 영웅의 잠재력을 항상 믿는 회사의 주장은 다음과 같은 질문을 제기합니다.이 경우 게임이 처음에 종료 되었습니까?
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 인 Igames 플랫폼에서 Newerth의 영웅을 시작하기로 한 결정은 또 다른 문제를 제기합니다. 오늘날의 게임 시장에서 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 데 중요한 플랫폼 인 Steam에 대한 출시가 없다는 것은 중요한 관심사입니다. Steam의 광대 한 사용자 기반에 액세스하지 않으면 많은 잠재 고객을 유치하는 것이 어려울 수 있습니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 유기적 성장의 잠재력을 가진 틈새 프로젝트로서 Newerth의 영웅들의 인식에 기여하지만, 더 넓은 성공에 대한 의문이 있습니다. 긍정적 인 말로, 게임 릴리스에 대한 명확한 타임 라인이 있으며, 이는 1 년 안에 예상됩니다.