A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedora de GTA 6), delineou sua visão estratégica para o desenvolvimento futuro de jogos. A empresa reconhece sua dependência de franquias estabelecidas como Grand Theft Auto (GTA) e Red Dead Redemption (RDR), mas o CEO Strauss Zelnick enfatiza a importância de diversificar seu portfólio.
Zelnick destaca o risco inerente de dependência excessiva de IPs legados. Ele argumenta que mesmo franquias de grande sucesso eventualmente experimentam um declínio no apelo, um fenômeno que ele descreve como “decadência e entropia”. Ele alerta contra confiar apenas em sequelas, afirmando que deixar de cultivar nova propriedade intelectual (PI) é o mesmo que “queimar os móveis para aquecer a casa”. Isso ressalta o compromisso da empresa com a inovação e a criação de novas experiências de jogo.
Em relação aos lançamentos futuros, Zelnick indica que os principais títulos serão espaçados estrategicamente para evitar a saturação do mercado. Embora a janela de lançamento do GTA 6 permaneça no outono do próximo ano, está confirmado que ele será diferente de Borderlands 4, previsto para a primavera de 2025/2026.
O compromisso da Take-Two com novas IPs é exemplificado por seu próximo projeto, Judas. Desenvolvido pela Ghost Story Games, este RPG de tiro em primeira pessoa promete uma narrativa guiada pelas escolhas do jogador e pela dinâmica de relacionamento. Com lançamento previsto para 2025, Judas representa a estratégia proativa da Take-Two para expandir além de suas franquias estabelecidas e cultivar um sucesso duradouro por meio do desenvolvimento de jogos inovadores. As imagens incluídas no artigo original são omitidas aqui por se tratar de uma paráfrase baseada em texto.