Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), a exposé sa vision stratégique pour le développement futur de jeux. La société reconnaît sa dépendance à l'égard de franchises établies comme Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption (RDR), mais le PDG Strauss Zelnick souligne l'importance de diversifier son portefeuille.
Zelnick souligne le risque inhérent à une dépendance excessive aux adresses IP existantes. Il affirme que même les franchises à succès finissent par connaître une baisse de leur attrait, un phénomène qu'il décrit comme « dégradation et entropie ». Il met en garde contre le fait de se fier uniquement aux séquelles, affirmant que ne pas cultiver de nouvelles propriétés intellectuelles (PI) équivaut à « brûler les meubles pour chauffer la maison ». Cela souligne l'engagement de l'entreprise en faveur de l'innovation et de la création de nouvelles expériences de jeu.
Concernant les prochaines sorties, Zelnick indique que les titres majeurs seront stratégiquement espacés pour éviter la saturation du marché. Bien que la fenêtre de sortie de GTA 6 reste à l'automne de l'année prochaine, il est confirmé qu'elle est distincte de Borderlands 4, prévue pour le printemps 2025/2026.
L'engagement de Take-Two envers les nouvelles adresses IP est illustré par son prochain projet, Judas. Développé par Ghost Story Games, ce RPG de tir à la première personne promet un récit axé sur les choix des joueurs et la dynamique relationnelle. Prévu pour une sortie en 2025, Judas représente la stratégie proactive de Take-Two visant à s'étendre au-delà de ses franchises établies et à cultiver un succès durable grâce au développement de jeux innovants. Les images incluses dans l'article original sont omises ici car il s'agit d'une paraphrase textuelle.