Take-Two Interactive သည် Rockstar Games (GTA 6 developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သည့် Take-Two Interactive သည် အနာဂတ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ ဗျူဟာမြောက် မျှော်မှန်းချက်ကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Grand Theft Auto (GTA) နှင့် Red Dead Redemption (RDR) ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော franchise များအပေါ် မှီခိုအားထားမှုကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း CEO Strauss Zelnick က ၎င်း၏အစုစုကို ကွဲပြားစေခြင်း၏ အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးပါသည်။
Zelnick သည် အမွေအနှစ် IPs များအပေါ် အလွန်အကျွံမှီခိုခြင်း၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ အလွန်အောင်မြင်သော franchises များသည် အယူခံဝင်မှု ကျဆင်းသွားသည်ကို ကြုံတွေ့ရကြောင်း ၎င်းက စောဒကတက်ခဲ့ပြီး၊ သူဖော်ပြသည့် ဖြစ်စဉ်မှာ ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် အင်ထရိုပီများဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) အသစ်ကို မွေးမြူရန် ပျက်ကွက်ခြင်းသည် "အိမ်အပူရှိန်ရှိစေရန် ပရိဘောဂများကို မီးရှို့ခြင်း" နှင့် ဆင်တူကြောင်း ၎င်းက နောက်ဆက်တွဲများကို မှီခိုနေခြင်းကို မပြုရန် သတိပေးထားသည်။ ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသစ်များ ဖန်တီးခြင်းအတွက် ကုမ္ပဏီ၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
အနာဂတ်ထွက်ရှိမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick မှ အဓိကခေါင်းစဉ်များသည် စျေးကွက်များပြည့်လျှံမှုကိုရှောင်ရှားရန် ဗျူဟာမြောက်နေရာချထားမည်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ GTA 6 ၏ ဖြန့်ချိမှုပြတင်းပေါက်သည် လာမည့်နှစ်ဆောင်းဦးတွင် ကျန်ရှိနေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် နွေဦး 2025/2026 အတွက် မျှော်လင့်ထားသည့် Borderlands 4 နှင့် ကွဲပြားကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။
Take-Two ၏ IP အသစ်များအတွက် ကတိကဝတ်ကို ၎င်း၏ လာမည့်ပရောဂျက်၊ Judas ဖြင့် နမူနာပြထားပါသည်။ Ghost Story Games မှတီထွင်ထားသည့် ဤပထမလူသေနတ်သမား RPG သည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုများနှင့် ဆက်ဆံရေးဒိုင်းနမစ်များဖြင့် မောင်းနှင်ထားသော ဇာတ်ကြောင်းကို ကတိပေးပါသည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသော Judas သည် စတင်တည်ထောင်ထားသော franchises များထက် ချဲ့ထွင်ရန် Take-Two ၏ တက်ကြွသော မဟာဗျူဟာကို ကိုယ်စားပြုပြီး ဆန်းသစ်သော ဂိမ်းဖန်တီးမှုဖြင့် ရေရှည်တည်တံ့သော အောင်မြင်မှုကို မွေးမြူပါ။ မူရင်းဆောင်းပါးတွင် ပါဝင်သော ပုံများကို ဤနေရာတွင် စာသားအခြေခံသော စကားစုတစ်ခုအဖြစ် ချန်လှပ်ထားသည်။