Dom Aktualności Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

by Gabriella Jan 18,2025

Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign: brak wiadomości w grze, ale ulepszone funkcje asynchroniczne

Elden Ring Nightreign, nadchodzący tytuł FromSoftware, w szczególności pominie kluczową funkcję swojego poprzednika: system przesyłania wiadomości w grze. Decyzję tę, potwierdzoną przez reżyserkę gry Junyę Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan z 3 stycznia, przypisuje się projektowi gry, w którym priorytetem są krótsze i bardziej intensywne sesje rozgrywki.

Charakterystyczny asynchroniczny system przesyłania wiadomości firmy FromSoftware, będący podstawą rozgrywki w Soulsborne, umożliwia graczom pozostawianie sobie wiadomości, oferując pomoc, żartobliwie wprowadzając w błąd lub dzieląc się komentarzami. Jednakże Ishizaki wyjaśnił, że przewidywane przez Nightreign krótsze sesje gry (około 40 minut każda) nie zapewnią graczom wystarczającej ilości czasu na efektywne wykorzystanie tej funkcji. Punkt ciężkości skupia się na szybszym i usprawnionym działaniu.

To pominięcie nie oznacza całkowitego usunięcia asynchronicznych elementów rozgrywki. Zamiast tego FromSoftware planuje ulepszyć istniejące funkcje. Na przykład mechanika plamy krwi powróci, dostarczając graczom jeszcze więcej informacji o śmierci ich rówieśników i umożliwiając plądrowanie duchów.

„Skompresowane” doświadczenie RPG

Brak systemu przesyłania wiadomości jest zgodny z wizją FromSoftware dotyczącą Nightreign jako bardziej skoncentrowanego, skupionego na trybie wieloosobowym doświadczenia. Zaplanowana trzydniowa struktura gry dodatkowo wzmacnia ten cel. Ishizaki opisał swoją ambicję jako stworzenie „skompresowanej gry RPG”, wypełnionej różnorodną zawartością i zapewniającej minimalne przestoje.

Chociaż okno premiery gry na rok 2025 zostało potwierdzone podczas premiery TGA 2024, dokładna data premiery pozostaje niezapowiedziana.