소식 Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

by Gabriella Jan 18,2025

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지는 없지만 향상된 비동기 기능

곧 출시될 FromSoftware 타이틀인 Elden Ring Nightreign은 특히 전작의 핵심 기능인 게임 내 메시지 시스템을 생략합니다. IGN Japan과의 1월 3일 인터뷰에서 게임 디렉터 이시자키 준야(Junya Ishizaki)가 확인한 이러한 결정은 게임 디자인이 더 짧고 더 강렬한 게임 플레이 세션을 우선시했기 때문이라고 밝혔습니다.

Soulsborne 경험의 초석인 FromSoftware의 시그니처 비동기 메시징 시스템을 통해 플레이어는 도움을 제공하고 장난스러운 잘못된 방향을 제시하거나 해설을 공유하면서 서로에게 메시지를 남길 수 있습니다. 그러나 Ishizaki는 Nightreign의 예상되는 짧은 플레이 세션(각각 약 40분)은 플레이어가 이 기능을 효과적으로 활용하는 데 충분한 시간을 제공하지 못할 것이라고 설명했습니다. 초점은 더욱 빠르고 간소화된 경험으로 옮겨갑니다.

이 생략은 비동기식 게임플레이 요소가 완전히 제거되었음을 의미하지 않습니다. 대신 FromSoftware는 기존 기능을 향상시킬 계획입니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 돌아와서 플레이어에게 동료의 죽음에 대한 더 많은 정보를 제공하고 유령 약탈을 허용할 것입니다.

"압축" RPG 경험

메시징 시스템이 없다는 점은 더 집중적이고 멀티플레이어 중심적인 경험이라는 Nightreign에 대한 FromSoftware의 비전과 일치합니다. 게임의 계획된 3일 구조는 이러한 목표를 더욱 강화합니다. Ishizaki는 다양한 콘텐츠로 가득 차 있고 다운타임을 최소화하는 '압축 RPG'를 만드는 것이 야망이라고 설명했습니다.

게임의 2025년 출시 기간은 TGA 2024 공개에서 확인되었지만 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.