Ubisoft の CEO、Yves Guillemot は最近、複数の Assassin's Creed リメイクの開発を認め、古典的な作品の現代化を約束しました。 ユービーアイソフト Web サイトのインタビュー中に行われたこの発表は、ファンの間で大きな興奮を引き起こしました。 Guillemot 氏は、古いタイトルの豊かな世界を再訪して強化し、プレイヤーに活力を与えた体験を提供するという意図を強調しました。
ビデオ: Ubisoft による AC ゲームのリメイクについて!
Guillemot は、リメイクを超えて、アサシン クリードの多様な体験をより一貫したリリース スケジュールにする計画を明らかにしました。 目標は定期的なリリースですが、各タイトルは独自のゲームプレイ スタイルを提供し、毎年の繰り返しを防ぎます。
今後発売予定のアサシン クリード ヘックス (16 世紀のヨーロッパが舞台、2026 年予定)、アサシン クリード ジェイド (2025 年予定のモバイル タイトル)、アサシン クリード シャドウズ (封建制の日本、2024 年 11 月 15 日リリース) は、この取り組みを示しています。バラエティに。
アサシン クリード: エツィオ コレクション や アサシン クリード ローグ リマスター など、クラシック タイトルのリマスターを行ってきた Ubisoft の歴史が、この取り組みをさらにサポートしています。 人気のアサシン クリード ブラック フラッグのリメイクは未確認のままですが、憶測が続いています。
Guillemot 氏はまた、技術の進歩についても話し、アサシン クリード シャドウズ の動的気象システムと、ゲーム世界を強化する生成 AI の可能性を強調しました。 彼は、AI が NPC、動物、環境を豊かにし、よりインタラクティブでダイナミックなオープンワールドを生み出すことを構想しています。 Assassin's Creed Shadows のビジュアル強化は、このシリーズの大きな進歩を表しています。