Ubisoft'un CEO'su Yves Guillemot kısa süre önce Assassin's Creed'in birden fazla yeniden yapımının geliştirildiğini doğruladı ve klasik girişlerin modernizasyonunu vaat etti. Ubisoft'un web sitesinde yapılan bir röportaj sırasında yapılan bu duyuru, hayranlar arasında büyük bir heyecan yarattı. Guillemot, oyunculara yeniden canlandırılmış bir deneyim sunarak eski oyunların zengin dünyalarını yeniden ziyaret etme ve geliştirme niyetini vurguladı.
Video: AC Oyunlarını Yeniden Yapma Konusunda Ubisoft!
Yeniden yapımların ötesinde Guillemot, çeşitli Assassin's Creed deneyimleri için daha tutarlı bir yayın planına yönelik bir plan açıkladı. Hedef düzenli olarak yayınlanmak, ancak her oyun benzersiz bir oynanış stili sunarak yıllık tekrarları önleyecek.
Yaklaşan Assassin's Creed Hexe (16. yüzyıl Avrupa'sında geçiyor, 2026'da çıkması planlanıyor), Assassin's Creed Jade (2025'te çıkması beklenen bir mobil oyun) ve Assassin's Creed Shadows (feodal Japonya, 15 Kasım 2024'te çıkacak) bu bağlılığı gösteriyor çeşitliliğe.
Ubisoft'un, Assassin's Creed: The Ezio Collection ve Assassin's Creed Rogue Remastered dahil olmak üzere klasik oyunları yeniden düzenleme geçmişi, bu girişimi daha da desteklemektedir. Popüler Assassin's Creed Black Flag'in yeniden yapımı henüz doğrulanmamış olsa da spekülasyonlar devam ediyor.
Guillemot ayrıca Assassin's Creed Shadows'daki dinamik hava durumu sistemini ve oyun dünyalarını geliştirmek için üretken yapay zekanın potansiyelini vurgulayarak teknolojik gelişmelerden de bahsetti. Yapay zekanın NPC'leri, hayvanları ve ortamları zenginleştirerek daha etkileşimli ve dinamik açık dünyalar yaratacağını öngörüyor. Assassin's Creed Shadows'daki görsel iyileştirmeler, seri için önemli bir ileriye doğru atılımı temsil ediyor.